Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.01.2013, 17:33
temp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для temp Найти все сообщения от temp
  № 1  
Ответить с цитированием
temp
 
Аватар для temp

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 39
По умолчанию Появляются белые фигуры в плеере

Доброго всем времени суток, прошу совета у сообщества, при проигрывании флешки - все стартует хорошо, частота воспроизведения выставлена -- 31 fps, объекты движутся какое то время хорошо - после начинают появляться белые фигуры около объектов, объект - мувик кадры которого -- png картинки, анимация управляется программно, лазил по темам, но ответа так и не нашел, много где обсуждается мерцание, но про этот эффект ничего не нашел.

Старый 10.01.2013, 17:47
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 2  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Скриншот бы, да и саму флэшку посмотреть.
__________________
hauts.ru

Старый 10.01.2013, 17:55
temp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для temp Найти все сообщения от temp
  № 3  
Ответить с цитированием
temp
 
Аватар для temp

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 39
флешка без сервака к сожалению не работает - только локально на моей машине, картинку видимо не получится


Последний раз редактировалось temp; 10.01.2013 в 18:05.
Старый 10.01.2013, 17:55
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 4  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Попробую предположить, что это происходит в момент "наложения" нескольких png, если так. то ед. вариант, это сократить кол-во объектов в этот момент.

23 иконки в 1 месте
22 иконки в 1 месте
__________________
местонахождение

Старый 10.01.2013, 18:00
temp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для temp Найти все сообщения от temp
  № 5  
Ответить с цитированием
temp
 
Аватар для temp

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 39
да - несколько png - в этот момент как раз рядом на сцене, и накладываются друг на друга

Старый 10.01.2013, 18:05
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 6  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
Мы не смогли найти решения данной проблемы, пришлось сократить кол-во элементов.
Также такой баг может проявляться при использовании фильтров на несколько объектов, решается применением фильтра не к объектам, а к контейнеру.
Но если вы сможете решить вопрос прошу, Вас, отписаться в этой теме.
__________________
местонахождение

Старый 10.01.2013, 18:08
temp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для temp Найти все сообщения от temp
  № 7  
Ответить с цитированием
temp
 
Аватар для temp

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 39
если я правильно понял - речь идет удалить несколько пнг из самого клипа?

Добавлено через 47 секунд
если найду решение обязательно, фильтра отключены полностью

Старый 10.01.2013, 18:09
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 8  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
А слить несколько пнгшек в один BitmapData?
__________________
мой пустой блог

Старый 10.01.2013, 18:13
temp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для temp Найти все сообщения от temp
  № 9  
Ответить с цитированием
temp
 
Аватар для temp

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 39
Цитата:
Сообщение от iflamberg Посмотреть сообщение
А слить несколько пнгшек в один BitmapData?
это кадры анимации - каждый кадр уникален

Добавлено через 19 часов 8 минут
cacheAsBitmap=true; выставленное для всех не статичных объектов вроде бы решило проблему. В крайнем случае пока артефакты эти не наблюдаются, буду писать сюда о дальнейших результатах

Добавлено через 19 часов 9 минут
и спасибо за помощь всем)

Старый 18.01.2013, 20:14
temp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для temp Найти все сообщения от temp
  № 10  
Ответить с цитированием
temp
 
Аватар для temp

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 39
буду пробовать такой вариант
Код AS3:
if ( img:BitmapData.transparent ) 
{
       for(var i:int=0; i<img.height; i++)
                for(var j:int=0;j < img.width;j++){
                     var p:uint=img.getPixel(j,i);
                      далее предполагаю растворять прозрачные пиксели и оставшееся передавать в битмап
уже просто нет желания доделывать - в понедельник сообщу о результатах...)))
                    ()
                }
            }

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.