Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.03.2013, 21:04
ALEXNEW вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ALEXNEW Найти все сообщения от ALEXNEW
  № 1  
Ответить с цитированием
ALEXNEW

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 6
По умолчанию Делаю кнопку с анимацией помогите

Подскажите ПЛЗ!!!В этой теме не силен мое первое знакомство) . Делаю кнопку с анимацией (создал кнопку в ней анимацию, она проигрываеться только пока держишь кнопку нажатой)не могу сделать чтоб при клике анимация проигрывалась до конца. Помогите кто знает как это сделать??? и
Буду очень признателен!!!

Старый 13.03.2013, 23:29
yasha005 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yasha005 Найти все сообщения от yasha005
  № 2  
Ответить с цитированием
yasha005
[+1 16.03.13]
[+1 22.03.13]

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 100
http://ru.wikipedia.org/wiki/Состояние

Старый 14.03.2013, 11:59
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 3  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
2 yasha005: Вы чего? Это же просто кнопка. Да и "применяй состояние" никак не объясняет что с ней надо делать.

2ALEXNEW: Первый приходящий в голову вариант:
1. Меняем Button на простой MovieClip
2. Расставляем метки на анимационные промежутки
3. Подписываемся кодом на событие MOUSE_DOWN и переводим по этому событию кнопку в кадр "play_down", в последнем кадре пишем stop();
4. Подписываемся кодом на событие ROLL_OVER и переводим по этому событию кнопку в кадр "over"
5. При событии ROLL_OUT переводим кнопку в кадр "normal"

Старый 14.03.2013, 12:27
yasha005 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yasha005 Найти все сообщения от yasha005
  № 4  
Ответить с цитированием
yasha005
[+1 16.03.13]
[+1 22.03.13]

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 100
Цитата:
Сообщение от expl Посмотреть сообщение
2 yasha005: Вы чего? Это же просто кнопка. Да и "применяй состояние" никак не объясняет что с ней надо делать.

2ALEXNEW: Первый приходящий в голову вариант:
1. Меняем Button на простой MovieClip
2. Расставляем метки на анимационные промежутки
3. Подписываемся кодом на событие MOUSE_DOWN и переводим по этому событию кнопку в кадр "play_down", в последнем кадре пишем stop();
4. Подписываемся кодом на событие ROLL_OVER и переводим по этому событию кнопку в кадр "over"
5. При событии ROLL_OUT переводим кнопку в кадр "normal"
Зря вы так думаете (лично моё мнение). Посредством шаблона состояния можно описать всю абстрактную структуру кнопки, и далее уже в экземпляр класса, описанный состоянием, можно передавать такие параметры как: движуха на самой кнопке, событие выполняемое при нажатии, позиционирование, прозрачность и т.д. И уже на основе этого класса, таких кнопок можно насоздавать сколь угодно много всего лишь передачей различных параметров в экземпляр класса или в метод экземпляра класса (по мне так, я предпочитаю второе, т.к. более гибче).

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.