
16.03.2013, 09:44
|
|
Регистрация: May 2007
Сообщений: 181
|
GUI поверх Stage3D, выбор метода
Доброго всем времени суток
Решил поосновательнее подойти к новому игровому проекту на Stage3D, и начать с небольшого опроса в комьюнити. Как считаете, какой метод вывода двухмерного GUI поверх контента, который отрисовывается при помощи Stage3D будет лучше(по скорости отрисовки, удобству кодинга, количеству фич)? Базовые варианты: реализовать на Stage3D(Feathers, либо свой велосипед, что нежелательно), либо при помощи какой-то их сущетсвующих библиотек. Проект ориентирован на web, Android, iOS. Приветствуются обоснования, примеры из собственного опыта, ссылки на вменяемые ресурсы.
|