Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 11.04.2013, 05:13
zzSpirit вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zzSpirit Найти все сообщения от zzSpirit
  № 1  
Ответить с цитированием
zzSpirit
 
Аватар для zzSpirit

Регистрация: Jan 2013
Адрес: Москва, Сходня
Сообщений: 41
По умолчанию Хранение массивов на серверах ВК

Наверняка данный вопрос обсуждался, но найти не получилось...
знаю как хранить переменные, можно конечно сделать цикл преобразования массива в переменные, но а если массив двумерный или трехмерный? Это уже слишком геморойно получится... + 3 запроса в секунду осложняют проблемы.

Очень надеюсь что не нужно свое серверное приложение писать

Добавлено через 30 минут
Обьясню на примере:
Купил пользователь машину в игре, по умолчанию ее параметры такие:
кол-во бензина = 30 литров
скорость = 200 км/ч

1). Где хранить эти параметры? Можно ли на серверах ВК?
2). Сейчас у метода есть глобальные и пользовательские переменные, раньше было больше видов: глобальные, пользовательские, переменные сессии и т.д. Куда они делись? Теперь пользовательские переменные вообще никогда не обнуляются?


Последний раз редактировалось zzSpirit; 11.04.2013 в 05:25.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.