![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 61
|
Помогите выбрать, как будет рациональней с точки зрения производительности? Допустим есть персонаж и у него есть три пухи, эти пухи можно менять с помощью колёсика мыши. Как лучше сделать смену оружия? сделать сразу три мувика на каждую пуху и делать два мувика невидимыми, а активную пуху видимой или удалять мувик не активной пухи и создавать мувик активной? таких персонажей на сцене будет до 10. Помогите разобраться
![]() |
|
|||||
|
Создать / удалить объект – лишняя работа для менеджера памяти. Лучше сразу создать все, что нужно, а затем делать addChild / removeChild.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 61
|
bav , ок, спасибо хороший выход
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|