Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.05.2013, 15:54
Toothbrusher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Toothbrusher Найти все сообщения от Toothbrusher
  № 1  
Ответить с цитированием
Toothbrusher

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 11
По умолчанию А как бы сделать многоуровневый импорт?

Мне нужно import levels.*.* , но так в лоб конструкция работать не хочет.
Мне заранее не известны названия пакетов в пакете levels (по идее, будут построянно добавляться новые).

Старый 11.05.2013, 15:57
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 2  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
По-моему, надуманная проблема. Просто импортируйте то, что используете.

Старый 11.05.2013, 16:02
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 3  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
import levels.*
__________________
Марк Tween

Старый 11.05.2013, 16:15
Toothbrusher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Toothbrusher Найти все сообщения от Toothbrusher
  № 4  
Ответить с цитированием
Toothbrusher

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 11
вообще-то, обычный импорт грузит только непосредственно лежащие в пакете классы, и не лезет проверять по вложенным папкам "а нет ли там еще чего".

Старый 11.05.2013, 16:23
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 5  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
Импорт вообще ничего никуда не грузит, а просто сокращает пути к классам.

Старый 11.05.2013, 17:05
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Не нужно этого делать. Это кривой подход. Как уже верно подметили, надо импортировать то, что используется.

Старый 11.05.2013, 22:49
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 7  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
Если звезды зажигают, значит это кому-то нужно.

Старый 11.05.2013, 23:11
Denis37 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Denis37 Найти все сообщения от Denis37
  № 8  
Ответить с цитированием
Denis37

Регистрация: May 2013
Сообщений: 6
Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
import levels.*
Так он инпортирует все классы в пакете levels. А он хочет в этом пакете(levels) создать еще пакеты. Скажем: .../levels/levels2/*.as
Но как levels2 у него будет называться, он еще не знает.

Старый 11.05.2013, 23:52
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 9  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
Так он инпортирует все классы в пакете levels. А он хочет в этом пакете(levels) создать еще пакеты. Скажем: .../levels/levels2/*.as
Но как levels2 у него будет называться, он еще не знает.
Помоему не важно, что там будет, levels2 И т.п. - поидее по звезде все вкомпиливается
__________________
Марк Tween

Старый 12.05.2013, 00:23
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 10  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Используйте нормальную ИДЕ
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.