![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 18
|
Нужно создать вот эту игру!
http://www.youtube.com/watch?v=ku7udGuTwwg Все звуки текстуры у меня есть. Игра должна работать точно как на видео. Я вот не знаю с чего начать и как мне это реализовать. Может кто то чем может помочь. Там алгоритм движения мяча. Или исходник похожой игры. Не знаю от чего отталкиваться. |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Если ты программист, который владеет ActionScript 2.0, что именно вызывает трудности?
Если ты только начинаешь изучать flash, почему не ActionScript 3.0?
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 18
|
Только начал изучать флешь, я думал что на ActionScript 2.0 будет проще.
|
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Не думаю, что будет проще.
Для изучения же ActionScript 3.0 все рекомендуют эту книгу.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
исходник тебе врядли кто выложит, потому что исходник это прежде всего труд человека
__________________
а за окном атлантический океан! |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Я думаю тут речь больше о формулах. А это уже как бы физика из школьной программы:
0. принимаем координатную систему с осью X вправо и осью Y вверх. вспоминаем ускорение свободного падения 1. задаем угол и скорость 2. раскладываем скорость на составляющие по осям X и Y var speedX:Number = speed * Math.cos(Math.PI / 180 * angle); var speedY:Number = speed * Math.sin(Math.PI / 180 * angle); Ну вот как бы и вся теория. В каждом кадре прибавляешь к текущему значению t величину 1 / stage.frameRate и вычисляешь текущие (x, y). Когда y станет меньше либо равен нулю — приземлились! Ну и при отображении не забываем, что система координат flash осью Y направлена вниз.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 18
|
Цитата:
![]() Добавлено через 17 часов 31 минуту Не чего не получается. Как сделать что б мяч летел в верх а потом плавно опускался? Ведь благодаря этому он просто летит в перёд и верх... |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Совершенно верно.
Ээх, прокачать бы тебе усидчивость и наблюдательность! Только представь: можно было бы таки дочитать мои инструкции до конца и не вырывать подготовительные вычисления из контекста.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 18
|
Движение мяча настроил. Плавно взлетает и плавно опускается. А как можно сделать шкалу что б предавать параметры при нажатии кнопки зависимости от показателя шкалы как на видео?
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 18
|
Всем спасибо за помощь игра окончена
Тему можно закрыть.PS: 1) spase 2) ALT Последний раз редактировалось Zebestov; 26.05.2013 в 00:54. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|