Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.07.2013, 23:21
artur1995g вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artur1995g Найти все сообщения от artur1995g
  № 1  
Ответить с цитированием
artur1995g

Регистрация: Mar 2010
Адрес: Казань)
Сообщений: 18
Attention Отскок шарика от вращающегося квадрата.

Здравствуйте!

Имеется квадрат, который поворачивается при нажатии на него кнопкой мыши, и имеется шар, налетающий на этот квадрат под произвольным углом.

Как написать код отскока этого шарика? Чем руководствоваться и как реализовать?

Спасибо.

Старый 11.07.2013, 23:50
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 2  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Есть два пути.
1. Использовать векторы, учить мат. часть и так далее.
2. Использовать box2d или Nape
__________________
return this...

Старый 12.07.2013, 01:05
artur1995g вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artur1995g Найти все сообщения от artur1995g
  № 3  
Ответить с цитированием
artur1995g

Регистрация: Mar 2010
Адрес: Казань)
Сообщений: 18
А с помощью векторов как? Есть примеры?

Старый 12.07.2013, 01:09
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 4  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
вот это, потом вот это и в заключение
__________________
return this...


Последний раз редактировалось AlexCooper; 12.07.2013 в 01:30.
Старый 12.07.2013, 22:05
artur1995g вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artur1995g Найти все сообщения от artur1995g
  № 5  
Ответить с цитированием
artur1995g

Регистрация: Mar 2010
Адрес: Казань)
Сообщений: 18
это да, но как это реализовать в AS 3.0?

Старый 12.07.2013, 22:32
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 6  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
по аналогии, ActionScript и JavaScript очень похожи между собой. Суть то не в коде а в реализации. Есть такая пословица, Хороший программист от плохого отличается тем, что плохой знает команды но не знает что писать, в то время как хороший знает как писать но не знает команд.

Добавлено через 4 минуты
почему Вы не хотите работать с уже готовыми физическими движками? К примеру Box2D?
__________________
return this...

Старый 12.07.2013, 23:17
artur1995g вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artur1995g Найти все сообщения от artur1995g
  № 7  
Ответить с цитированием
artur1995g

Регистрация: Mar 2010
Адрес: Казань)
Сообщений: 18
Спасибо
подумываю уже на нём делать, да

Старый 13.07.2013, 13:38
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 8  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Лучше уже Nape. Он легче, работает быстрее. Правда точность при маленьких объектах хуже, чем у B2D.

Старый 13.07.2013, 14:24
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 9  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от MikroAcse Посмотреть сообщение
Лучше уже Nape. Он легче, работает быстрее. Правда точность при маленьких объектах хуже, чем у B2D.
Как по мне новичку будет проще разобраться с Box2D c учётом того что Nape обновили и большинство туториалов устарело.
__________________
return this...

Старый 13.07.2013, 18:03
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 10  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Также есть хороший движок: CitrusEngine.
Можно выбирать между Box2D/Nape/Alternativa и Starling.
А API у этого движка хороший.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
arkanoid , hitTestObject( ) , reflection , отскок

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.