![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 3
|
Решил начать изучать Box2D.
на b2AABB() и на b2Vec2() не ругается. а когда создаю b2World(), происходит ошибка (указана в коде). Как можно её исправить? использую Box2DFlash 2.0.2 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import Box2D.Common.*; import Box2D.Collision.*; import Box2D.Collision.Shapes.*; import Box2D.Common.Math.*; import Box2D.Dynamics.*; public class Box2DWorld extends Sprite { public function Box2DWorld() { var world:b2World; // 1067: Implicit coercion of a value of type Box2D.Collision.Shapes:b2FilterData to an unrelated type Box2D.Dynamics:b2FilterData. } } } |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
|
Бокс не айс, учите луче Nape
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
|
Я, конечно, ещё тот знаток, но в ссылка на мир должна быть в классе, а не в кострукторе.
public class Box2DWorld extends Sprite { var world:b2World; public function Box2DWorld() { } } |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|