Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.08.2013, 15:58
LockUs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LockUs Найти все сообщения от LockUs
  № 1  
Ответить с цитированием
LockUs

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 1
По умолчанию Проблема с управлением встроенным мувиклипом (loadMovie)

Помогите, пожалуйста, решить проблему с управлением встроенным мувиклипом.

Взял .flv, загнал во флеш, сохранил .swf. Во время нажатия на кнопку play подтягиваю этот .swf с видеороликом в мувик mcHolder с помощью loadMovie().

Проблема: при обращении к встроенному мувику не срабатывает его остановка. Сделано так:
pause_btn.onRelease = function()
{
mcHolder.stop();
};

И pause_btn и mcHolder находятся внутри мувиклипа. При этом помимо остановки mcHolder производятся и другие операции (появление кнопки play, исчезновение кнопки pause и другие), которые работают отлично.

Старый 16.08.2013, 18:39
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
И правильно. Используем MovieClipLoader и инициируем и нажимаем его кнопку после наступления события onLoadInit....

Добавлено через 2 минуты
URLL - что и откуда грузим
movIN - куда грузим
func - что делаем как загрузилось


Код AS1/AS2:
function LOADER( URLL, movIN, func ){
 
			trace(URLL+" LOADING TO:"+movIN);
 
			var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader()
			var my_lst:Object = new Object()
			my_mcl.addListener(my_lst)	
			my_lst.onLoadStart = function( mov:MovieClip) {
			}
			my_lst.onLoadProgress = function( mov:MovieClip, loadedBytes:Number, total:Number) {
				trace ( "Progress:"+ loadedBytes/total*100+" %"
			}
			my_lst.onLoadComplete = function( mov:MovieClip ) {
			}
			my_lst.onLoadInit = function( mov:MovieClip) {
				//trace( "mov.START: " + flag )
				if ( func != undefined ) func()
			}
			my_lst.onLoadError = function( mov:MovieClip, errorCode:String, httpStatus:Number){
				trace( "LoadError:"+errorCode +": "+URLL )
			}	
			my_mcl.loadClip( URLL, movIN )
	}
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.