Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.10.2013, 17:28
dendead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dendead Найти все сообщения от dendead
  № 1  
Ответить с цитированием
dendead

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 73
По умолчанию Не выполняется диспетчеризация dispatchEvent

Доброго времени суток.
Никак не могу разобраться почему не выполняется диспетчеризация пользовательского события...

Есть класс Class1, который расширяет EventDispatcher:
Код AS3:
package test {
	import flash.events.*;
	public class Class1 extends EventDispatcher {
           public static const NEW:String = "NEW";                // создаю константу с именем события
 
           public function Class1( ) {
           }
 
           public function testFunc( ):void {                          // функция, которая вызывается в третьем классе
               dispatchEvent(new Event(Class1.NEW));           // диспетчеризация события
           }
        }
}
Также есть класс Class2, который отвечает за отображение объектов на экране и расширяет Sprite:
Код AS3:
package test {
	import flash.events.*;
	import flash.display.*;
	public class Class2 extends Sprite {
           private var class1:Class1;
 
           public function Class2( ) {
               class1 = new Class1( );                                            // создаю экземпляр класса class1
               addUserListeners( );
           }
 
           public function addUserListeners( ):void {
               class1.addEventListener(Class1.NEW, newListener);   // регистрирую приёмник в экземпляре класса 
           } 
 
           public function newListener(e:Event):void {
                trace("Вызов прошёл!");
           }
        }
}
И собственно, третий класс, в котором выполняется функция testFunc( ) и успешная диспетчеризация нескольких других событий:
Код AS3:
package test {
	import flash.events.*;
	public class Class3 extends EventDispatcher {
           private var class1:Class1;
 
           public function Class3( ) {
               class1 = new Class1( );
               test( );
           }
 
           public function test( ) {   
               class1.testFunc( );                               
           }
           // дальше выполняется успешная диспетчеризация других событий, код не показан
        }
}
В итоге не выполняется диспетчеризация Class1.NEW. Функция при это выполняется без проблем testFunc( ). Совсем запутался. Подскажите пожалуйста в чём может быть дело.

Старый 28.10.2013, 17:33
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Вы в коде Class2 подписываетесь на событие, а в коде Class3 вызываете диспетчеризацию. Посмотрите внимательно, у Вас и там и там создается новый объект класса Class1 (new Class1). Это разные объекты. Поэтому получается что Вы ждете событие от одного объекта (созданного в конструкторе Class2), а событие отправляете из другого (созданного в конструкторе Class3)
__________________
...вселенская грусть

Старый 28.10.2013, 17:49
dendead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dendead Найти все сообщения от dendead
  № 3  
Ответить с цитированием
dendead

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 73
Действительно разные...
В классе Class3 создаю экземпляр класса Class1 для доступа к методу экземпляра testFunc( ), а в классе Class2 экземпляр Class1 использую для регистрации приёмника...

Тогда в каком объекте регистрировать приёмник, если диспетчеризация должна проходить непосредственно в Class1?

Пробовал сохранять текущую ссылку через this.class1 = class1, но безрезультатно.

Старый 28.10.2013, 17:59
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 4  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Вам как минимум нужно создать первым Class1 и передать на него ссылки в другие классы при их инициализации.

Старый 28.10.2013, 18:08
dendead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dendead Найти все сообщения от dendead
  № 5  
Ответить с цитированием
dendead

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 73
В классе Class2 переменной class1 присвоил значение class1 класса Class3. И всё заработало.

gloomyBrain, спасибо за помощь!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
Вам как минимум нужно создать первым Class1 и передать на него ссылки в другие классы при их инициализации.
Я опустил значительную часть кода в описании.

Старый 29.10.2013, 01:15
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 6  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Листенеры вешаются не на класс, а на экземпляры.
__________________
Отряд Котовскага

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.