![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2013
Сообщений: 21
|
Стал копать в сторону физ. движков. Работаю в Box2D 2.0.2.
Но возникла проблема: когда я пытаюсь соединить 2 тела одним шейпом, они соединяются их центрами и не воспринимают указанный мною угол наклона. Мне надо чтобы они соединились в одной точке и под углом указанными мною. Вот мой горе-код: /*Тут расположены свойства тела 1, названные Body1Def (Тут же и угол наклона)*/ var Body1:b2Body; Body1=m_world.CreateBody(Body1Def); /*Тут расположены свойства тела 2, названные Body2Def (Тут же и угол наклона)*/ Body1.CreateShape(Body2Def); Заранее спасибо. ![]() Добавлено через 7 минут Весь код в AS 2.0. Не предлагайте сделать это в AS3 и посредством Box2D 2.1a. На AS3 мне нельзя а Box2D 2.1a не люблю) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| Box2D flash |
|
|