![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 89
|
Здравствуйте.
Суть: Думаю заказать мини игрушку с боями в реальном времени. То есть 2 человека подключаются друг к другу, и бьются, выбирая при этом различные способы ударов. (Ну это основная часть движка) Вопрос: На сколько сложно реализовать данную модель? Какие языки подойдут в связке с as? Самый насущный вопрос: Во сколько это может обойтись.? Спасиб за ответы. |
|
|||||
|
Реалтайм - значит СОКЕТ. Сокет можно написать на 10-ке языков....
Сложного ничего. AS общается с "вэб-интерфейсом", а не с языком ![]() Во сколько может обойтись? Это сложный вопрос, включающий в себя такие параметрические хар-ки, как срочность и качество. Нормальный серверный программер возьмет за это примерно от 20.000 руб. Разово написать и отдать. Чего не бывает. А бывает длительная отладка игры (клиента) и множественные модификации сервера в сторону оптимизации и улучшения общения оного с клиентом (игрой). Плюс поддержка сервера какой-то неопределенный период. Исходите из ЗП этого программиста за месяц. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:39. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|