Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.02.2014, 17:10
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 1  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
По умолчанию FlashDevelop и breakpoint

Мне нужно вычислить, кто вызывает метод, сам метод выглядит так -
Код AS3:
public function test():void
{
	var testProterty:TestProperty = new TestProperty();
}
Делаю следующее - дописываю trace и на нем ставлю точку остановы, но на какие бы кнопки перехода не нажимал, меня все равно уводит в класс TestProperty. То есть мне нужно узнать, кто вызвал метод test, как это сделать? Почему шаг назад показывает шаг вперёд и все остальные тоже.
Код AS3:
public function test():void
{
	trace();
	var testProterty:TestProperty = new TestProperty();
}
Добавлено через 8 минут
Извиняюсь за создание темы, два часа сидел и не понимал в чем дело, и только спросил, сразу дошло, что кидает меня туда, так-как это супер класс.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.