Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.02.2014, 21:18
RonEXI вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RonEXI Найти все сообщения от RonEXI
  № 1  
Ответить с цитированием
RonEXI

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 85
По умолчанию Мерцание при программной анимации в Chrome

Кто сталкивался с глюками картинки при программной анимации в браузере Google Chrome?
Вот простой пример, обьект движется вперёд: http://ronexi.com/test_mov_1.html
( on enter frame, x+=2)
В браузерах с плагином от Adobe движение ровное, а в хроме ( где стоит их PepperFlash по умолчанию) обьект движется с каким-то мерцанием и подлагиванием.

Посоветуйте как это можно вылечить?

Пробовал менять wmode на все возможные, перегонять картинку в bitmap data, менять частоту кадров, не помогает.
__________________
www.MegaLuckyPlay.com

Старый 27.02.2014, 22:06
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 2  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
А у меня и не в хроме лагает...

Старый 27.02.2014, 22:54
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
и у меня дергается
такое подозрение, что оптимизация здесь бессильна, посмотрел периодичность вызовов enterFrame
Код AS3:
private function this_enterFrame(e:Event):void 
{
 
	obj.x += 2;
	var t1:Number = getTimer();
	log += (t1-t0) + ", ";
	t0 = t1;
	if (obj.x > 100)
	{
		Console.log(log);
		this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, this_enterFrame);
	}
 
}
//44, 12, 2, 27, 12, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 18, 16, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 25, 17, 0, 1, 8, 24, 9, 18, 23, 9, 18, 23, 9, 17, 24, 9, 17, 24, 9, 17, 24, 9,
если такой замер корректен, то это полная ж., какая тут может быть плавность..

Добавлено через 11 минут
хотя вот такой вариант может и сработать
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.utils.getTimer;
 
	[SWF (frameRate="120")]
	public class Main extends Sprite 
	{
		private var obj:Sprite = new Sprite();
		private var t0:Number;		
		private var speed:Number = 0.1;
		public function Main():void 
		{
 
			obj.graphics.beginFill(0x804000);
			obj.graphics.drawRect(0, 0, 60, 120);
			addChild(obj);
 
			this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, this_enterFrame);
			t0 = getTimer();
 
		}
 
 
 
		private function this_enterFrame(e:Event):void 
		{
			var t:Number = getTimer() - t0;
			//obj.x = int(t * speed);
			obj.x = Math.round(20 * t * speed) / 20;
			if (obj.x > 1000)
			{
				t0 = getTimer();
			}
 
		}
 
	}
 
}


Последний раз редактировалось silin; 27.02.2014 в 23:12.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.