Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.04.2014, 16:47
Рен вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Рен Найти все сообщения от Рен
  № 1  
Ответить с цитированием
Рен

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 19
Attention JSFL: сохранение/экспорт сцены в json

В файле JSFL, я обратился к детям муви клипа в библиотеке и мне нужно сохранить параметры детей (положение, поворот, масштаб и пр.) в JSON формат локально (на жестком диске).

Т.е. FlashIDE в роли простого редактора уровней.

Подскажите, через какие классы JSFL можно сохранить данные клипов в JSON файл?


Последний раз редактировалось Рен; 18.04.2014 в 17:09.
Старый 19.04.2014, 03:57
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 2  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Если найдете ответ, поделитесь пожалуйста, очень интересно.

Старый 19.04.2014, 09:00
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 3  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
А просто не перебрать свойства объектов на сцене и ДЖСОН не сформировать?
Далее в текстовый блок выводим и копипастим...
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 19.04.2014, 11:41
Рен вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Рен Найти все сообщения от Рен
  № 4  
Ответить с цитированием
Рен

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 19
Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
Если найдете ответ, поделитесь пожалуйста, очень интересно.
Ответ нашел, теперь JSON уровни подгружаю в движок. Обычно я пишу свои редакторы уровней, но в этот раз решил взять более быстрое решение (но не самое оптимальное) - использовать FlashIDE.

Для кодирования экземпляра типа Object в JSON использовал внешнюю библиотеку xjsfl. Есть предположение, что в Flash CS6 статик класс JSON уже встроен.

Сохранял итоговый JSON файл на жестком диске с помощью вывода в outputPanel и ф-ии save:
Код AS3:
fl.outputPanel.clear();
fl.trace(jsonData);
fl.outputPanel.save("file:///С:/dataLevels.json");
Что же касается парсинга клипов/уровней с помощью JSFL в библиотеке FlashIDE, то просто почитал азы JSFL:
http://as3coder.blogspot.ru/2009/10/...file-jsfl.html и в гугле

Обратился к клипам библиотеки и записал все их свойства (положение, угол, масштаб и пр) в экземпляр класса типа Object,
который потом и закодировал в JSON объект с помощью вышеприведенной библиотеки xjsf.

Не забудьте на запуск вашего итогового командного файла (напр. Export_Scene_To_JSON.jsfl), повесть горячую клавишу в FlashIDE, это чрезвычайно удобно, чем каждый раз лезть в меню Commands для сохранения сцены в JSON файл.


Последний раз редактировалось Рен; 20.04.2014 в 07:57.
Старый 19.04.2014, 14:56
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 5  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Рен Спасибо!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.