
23.06.2014, 14:25
|
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 18
|
Инструмент, для анализа того, какие классы и каким образом компилируются в swf-файл
Существует ли инструмент, для анализа того, какие классы и каким образом компилируются в итоговый swf-файл?
Попытаюсь проиллюстрировать конкретным примером. Я компилирую проект, потом в FlashDevelop в дереве проекта просматриваю содержимое выходного swf-файла и в папке Classes нахожу многие классы, которые я сам с помощью директивы import не импортировал и которые я не хочу компилировать в выходной файл. Вероятно они импортируются какими-то классами, которые я импортирую. И таких промежуточных «шагов» может быть много-много. Поиском и вручную мне найти всю цепочку импорта не удалось, да и занятие какое-то странное — компьютеру же гораздо легче такое было бы сделать!
Представляется проект в виде чего-то вроде дерева: класс A импортирует классы B и C, класс B импортирует D, E и F и т. д. Только инструмента для построения такого дерева я не нашел.
Подскажите пожалуйста, если кто знает, как такое делается. Спасибо!
|