Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.08.2014, 01:46
skorpionnn333 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для skorpionnn333 Найти все сообщения от skorpionnn333
  № 1  
skorpionnn333

Регистрация: Jul 2014
Сообщений: 32
По умолчанию Управлению мышью

Я создаю класс именем Particle и пишу в нем такой код
Код AS1/AS2:
package org.es
{
	import flash.display.MovieClip;
 
	public class Particle extends MovieClip
	{
 
		public function Particle ()
		{
 
		}
		public function update ()
		{
			this.x = mouseX;
			this.y = mouseY;
		}
	}
}
Потом создаю флеш файл и пишу такой код
Код AS1/AS2:
import flash.events.Event;
 
var temp:Mc = new Mc ();
addChild (temp);
 
addEventListener (Event.ENTER_FRAME,f);
function f (e:Event)
{
 
	temp.update();
 
}
В этом коде я пытался сделать так чтобы обьект всегда двигался за мыщью.Но результат иной : получается раздвоение обьекта и он на большом расстоянии от мыши .Если что мне просто интересно как в классах сделать управление мышью.Я просто только начал осваивать

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.