Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.09.2001, 20:35
Bratt_b2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bratt_b2 Посетить домашнюю страницу Bratt_b2 Найти все сообщения от Bratt_b2
  № 1  
Bratt_b2
 
Аватар для Bratt_b2

Регистрация: Feb 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 95
Checked _rood, _root...А какая разница что писать...

Ё-моё! я уже как ламер спрашиваю! Не подскажите plz. Как работает идиентификатор _root.

Хоть у меня его описание есть, но я всё равно чё-то не понимаю чё это такое и как оно действует? (Всмысле для чего он нужен?)
__________________
АКШЕН ПОХОЖ НА С++!!!
Поболтаем:

http://www.zazerkalye.bip.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl



Старый 30.09.2001, 22:04
ore3td вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ore3td Найти все сообщения от ore3td
  № 2  
ore3td

Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 71
так бы сразу и спрашивал...
я сам ламер. Ты знаешь, я надеюсь, что мувы можно друг в друга пихать? ну и вот, _root - это типа такая большая мува, в которую попадают все те маленькие мувики, что ты создаешь...
Можно провести аналогию с тем, как на харде все лежит:
_root- это типа C:\, а в нем типа папки (это, значит, мувы), а в них типа опять папки (ну, мувы, мувы...).
И вот ты, пребывая в папке c:\quake\quake2 пишешь: c:\windows\scandskw.exe или как его там, и понятно что пи этом происходит. Так же точно и с мувами.
__________________
Ore3TD Design Group

Старый 30.09.2001, 22:34
Bratt_b2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bratt_b2 Посетить домашнюю страницу Bratt_b2 Найти все сообщения от Bratt_b2
  № 3  
Bratt_b2
 
Аватар для Bratt_b2

Регистрация: Feb 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 95
А если затрагивая пример *JeF* с health? Что такое _root.txt?
__________________
АКШЕН ПОХОЖ НА С++!!!
Поболтаем:

http://www.zazerkalye.bip.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl



Старый 30.09.2001, 23:58
*JeF* вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для *JeF* Посетить домашнюю страницу *JeF* Найти все сообщения от *JeF*
  № 4  
*JeF*
 
Аватар для *JeF*

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Israel/Rehovot
Сообщений: 722
Отправить сообщение для *JeF* с помощью ICQ
_root - корень
_root.muv1.muv2._x = 100; это значит что в основной сцене лежим мувик с именем muv1, а в нём мувик с именем muv2 и этому muv2 выставляеться значение "х" равное "100"....
__________________
http://www.jef.h1.ru

Старый 01.10.2001, 01:12
Bratt_b2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bratt_b2 Посетить домашнюю страницу Bratt_b2 Найти все сообщения от Bratt_b2
  № 5  
Bratt_b2
 
Аватар для Bratt_b2

Регистрация: Feb 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 95
То есть ты хочешь сказать,что _root.txt обозначает что в этом мувике есть текстовый файл?
__________________
АКШЕН ПОХОЖ НА С++!!!
Поболтаем:

http://www.zazerkalye.bip.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl



Старый 01.10.2001, 01:20
*JeF* вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для *JeF* Посетить домашнюю страницу *JeF* Найти все сообщения от *JeF*
  № 6  
*JeF*
 
Аватар для *JeF*

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Israel/Rehovot
Сообщений: 722
Отправить сообщение для *JeF* с помощью ICQ
нет...это значит что мувик называется txt
__________________
http://www.jef.h1.ru

Старый 01.10.2001, 12:40
Bratt_b2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bratt_b2 Посетить домашнюю страницу Bratt_b2 Найти все сообщения от Bratt_b2
  № 7  
Bratt_b2
 
Аватар для Bratt_b2

Регистрация: Feb 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 95
Весь мувик целиком или только окошко для текста?
__________________
АКШЕН ПОХОЖ НА С++!!!
Поболтаем:

http://www.zazerkalye.bip.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl



Старый 01.10.2001, 13:00
kompadre вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kompadre Найти все сообщения от kompadre
  № 8  
kompadre
 
Аватар для kompadre

Регистрация: Aug 2001
Адрес: Barcelona
Сообщений: 1,277
Отправить сообщение для kompadre с помощью ICQ
Smile АКШЕН НЕ ПОХОЖ НА С++

2 Bratt

О чем речь, брат... О чем речь. (Извини за панибратство ).
О том как в мувиках

***

Вобщем создfеш мувик. Он у тебя называеться мувик. В скрипте AS ты к нему можеш обратится как _root.мувик.
Например
Код:
tellTarget(_root.мувик) {
      gotoAndPlay(1);
}
значит что твой мувик должен с первого кадра "заиграть" пока не найдет stop();
Тобищ, tellTarget относится к "мувик" который находиться "в" (в эктенскрипт - ".") _root (который являеться самым "верхним" мувиком, тот который вызывает браузер или плэер)...

Старый 01.10.2001, 16:15
Bratt_b2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bratt_b2 Посетить домашнюю страницу Bratt_b2 Найти все сообщения от Bratt_b2
  № 9  
Bratt_b2
 
Аватар для Bratt_b2

Регистрация: Feb 2001
Адрес: Питер
Сообщений: 95
Tip Да,конечно про барселону ты придумал мощно!

Уже кое-что начинаю понимать...
Кто нибудь может примеров накидать?
__________________
АКШЕН ПОХОЖ НА С++!!!
Поболтаем:

http://www.zazerkalye.bip.ru/cgi-bin/yabb/YaBB.pl



Старый 01.10.2001, 16:18
*JeF* вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для *JeF* Посетить домашнюю страницу *JeF* Найти все сообщения от *JeF*
  № 10  
*JeF*
 
Аватар для *JeF*

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Israel/Rehovot
Сообщений: 722
Отправить сообщение для *JeF* с помощью ICQ
В том примере что я тебе прислал..про здоровье...там есть...и ещё посмотри в урока...там тоже про переменные есть...
__________________
http://www.jef.h1.ru

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.