![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 8
|
Как лучше организовать систему заклинаний, чтобы при нажатии на цифру вызывалось (или не вызывалось - в зависимости от cooldown'a) то заклинание, которое привязано к этой клавише?
На данный момент есть главный класс Main, и по одному классу (spell_1, spell_2...) на заклинание. В Main идет проверка: - если нажата цифра 1 и кулдаун 1го заклинания = 0, то создается экземпляр класса spell_1, ... - если нажата цифра 2 и кулдаун 2го заклинания = 0, то создается экземпляр класса spell_2, ... и т.д Соответственно, кулдауны всех заклинаний обрабатываются тоже в главном классе. Всё работает, но по мере роста количества заклинаний, переменных в Main становится все больше и больше, что не есть хорошо. Вот, ищу способ всё это унифицировать. Подскажите саму логику создания подобных систем... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|