Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.10.2015, 21:54
Quadro9 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Quadro9 Найти все сообщения от Quadro9
  № 1  
Ответить с цитированием
Quadro9

Регистрация: Sep 2015
Сообщений: 20
По умолчанию Поведение флешки в браузере при переключении вкладок

У меня браузер хром, при тестировании флешки заметил странное поведение при смене вкладок браузера.
Например у меня реализована простейшая пауза, с помощью булевской переменной пропуская циклы энтерфрейма, ра ботает нормально, но если я при нажатой паузе перейду на другую вкладку, потом через какоето время вернусь, и отжимаю паузу, то вижу окно окончания игры типа меня убили.

Расскажите что же происходит при переключении вкладок, потомучто не понимая проблемы, я не могу понять как ее решить.

вот мой код игрового цикла
Код AS3:
private function gameLoop(event:Event):void
    {
        var now:Number = getTimer() / 1000.0;
        var delta:Number = now - totalTime;
        totalTime = now;
        timeSinceLastUpdate += delta;
        while (timeSinceLastUpdate > TIME_PER_FRAME)
        {
            timeSinceLastUpdate -= TIME_PER_FRAME;
            if (isPause) return; // паузу поставил здесь чтобы timeSinceLastUpdate не накапливался.
            update(TIME_PER_FRAME);
        }
        render();
    }
// а тут я на всякий случай синхронизирую totalTime  при отжатии паузы
// это первая попытка фикса - неудачная
private function synchronizeTotalTime():void
    {
        totalTime = getTimer() / 1000.0;
    }
Добавлено через 21 минуту
Пофиксил уже
перенес проверку паузы в самое начало, и при отжатии паузы синхронизирую totalTime
Код AS3:
private function gameLoop(event:Event):void
    {
        if (isPause) return;
        var now:Number = getTimer() / 1000.0;
        var delta:Number = now - totalTime;
        totalTime = now;
        timeSinceLastUpdate += delta;
        while (timeSinceLastUpdate > TIME_PER_FRAME)
        {
            timeSinceLastUpdate -= TIME_PER_FRAME;
            update(TIME_PER_FRAME);
        }
        render();
    }

Старый 05.10.2015, 23:53
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 2  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
Когда вкладка с флэшкой не активна флэш переключается в режим "эконом".fps снижается до 2-3, таймеры практически останавливаются.Лучше не делать ничего завязанного на таймер и enterFrame пока флэшка не активна.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.