Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.03.2016, 13:12
Rudikus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rudikus Найти все сообщения от Rudikus
  № 1  
Ответить с цитированием
Rudikus
 
Аватар для Rudikus

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 10
По умолчанию Графика в Flash

Доброго времени всем!
Давно не работал с флеш. Раньше рисовал графику в самой среде разработке. Теперь, за долгий перерыв в работе, я успел привыкнуть к фотошоп (рисовать). Возможности шире.

У меня вопрос к знатокам (сам с этим не сталкивался). Актуальность использования растровой графики в флеше?

Знаю только то, что очень грузит и ролик и комп. Но периодически натыкаюсь на флешки именно с растровой графикой (и они шустрые и не весят по гигобайту). Попробовал - 900 Х 700рх, png, - качество не айс. заменил на графику с расширением 1500 Х 1000 при том же расширении ролика 900 Х 700 - стало подтормаживать при переходе с кадра на кадр (при нажатии на кнопку для перехода).

По симу интересуюсь:
- Кто и как решает вопрос графики в своих флешках? Какие форматы использует, какие разрешения...

Благодарю.

Старый 25.03.2016, 13:26
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Растр всегда работает быстрее вектора. На любых устройствах. Поэтому если важна производительность, то графику нужно использовать растровую.
По поводу качества, оно не айс, потому что его надо настроить. Правой кнопкой по картинке в библиотеке - properties. И там выбрать сжатие и использовать/не использовать сглаживание.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 25.03.2016, 14:02
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 3  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Но растра - да. Тяжелее вектора. Но опять-таки если с умом подходить к подготовке графики, вес будет расти умеренно.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 25.03.2016, 14:59
Rudikus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rudikus Найти все сообщения от Rudikus
  № 4  
Ответить с цитированием
Rudikus
 
Аватар для Rudikus

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 10
Так, ясно. Что лучше использовать - PNG или JPG я про беки (фоны)

Старый 25.03.2016, 15:01
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 5  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Странный какой-то вопрос. png может быть с прозрачностью, jpg нет. Для самой флешки разницы нет.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 25.03.2016, 15:07
Rudikus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rudikus Найти все сообщения от Rudikus
  № 6  
Ответить с цитированием
Rudikus
 
Аватар для Rudikus

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 10
Это понятно. Для бека разницы нет. Вес разный.
Как я понял, дело в настройках. нужно эксперементировать.

Старый 25.03.2016, 15:54
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 7  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Так определитесь. ПРОЗРАЧНОСТЬ - это лишний канал в файле. Кроме RGB есть еще и альфа.
Для GIF альфа 1-битовая, для PNG - байт, вроде бы. Умножьте (условно) вес файла на 1.33 и получите привес от альфы. Другое дело, что алгоритм сжатия у jpg и png может один и тот же файл по-разному сжимать. Кстати, можете еще почитать про JPEGX - это дипег с прозрачностью. Для фотошопа в общем случае расширение надо добавить.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 25.03.2016, 15:59
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 8  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
Цитата:
Кстати, можете еще почитать про JPEGX
А флэш его умеет?

Старый 25.03.2016, 16:28
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 9  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
А флэш его умеет?
Упс!..... в голову не пришло что-то..... но у меня CS3, так что это не показатель. Надо на ЦЦ проверить.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 28.03.2016, 12:41
Azrael вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Azrael Найти все сообщения от Azrael
  № 10  
Ответить с цитированием
Azrael
 
Аватар для Azrael

Регистрация: Sep 2015
Сообщений: 69
Подскажите как лучше создать поле для игры "Морской бой"? Предполагается анимация разрушения клетки. Рисовать все 100 клеток как отдельные спрайты, мувиклипы?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.