![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Есть секвенция из PNG, её надо грузить скриптом и показывать анимацию пользователю.
Как это удобней всего сделать? Можно ли загруженные png разложить по таймлайну в клипе, перейти в начало таймлайна и сделать play()? А как раскладывать? Через gotoandstop() переходить по клипу и создавать мувики в которые грузить Png? Будет так работать?
__________________
Это подпись. |
|
|||||
|
импортируйте первый пнг НА ТАЙМЛАЙН. Далее ФлэшИде сама предложит импортнуть по кадрам остальные пнг. При этом файлы должны быть пронумеррованы в соотв. с последовательностью.
|
|
|||||
|
К сожалению этот способ мне не подходит. Нужно импортировать секвенцию именно AS2 скриптом в SWFке, а не через флэшИде.
__________________
Это подпись. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
|
Насколько мне известно, кадры в мувики програмным способом нельзя добавлять.
|
|
|||||
|
Ну, тогда грузите все картинки на стэйдж и по таймеру включайте им _visible!
Долго, коряво, но работать будет. |
|
|||||
|
Вот и у меня были сомнения про кадры в мувики.
Похоже через _visible единственный выход :-(
__________________
Это подпись. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
|
Ну в теории еще можно расширить спрайт,чтоб он грузил/кешировал внутри себя битмапы+ доопределить его методами мувиклипа play,stop,gotoAndPlay,gotoAndStop и все что еще нужно. Как это сделать на ас2 не берусь советовать т.к. под рукой нет компа с иде,но должно быть несложно.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|