Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.12.2001, 17:59
Mr.Max вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mr.Max Найти все сообщения от Mr.Max
  № 1  
Mr.Max

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Latvia
Сообщений: 19
Thumbs up PLEASE HELP Mr.Max!!!

Привет коллеги!!!
Актуальный ВОПРОС???
Сделал я калькулятор, всё хорошо работает, кроме кнопок
"SIN", "COS", "TAN", "КОРЕНЬ КВАДРАТНЫЙ".
Незнаю какой должен быть код в ActionScript?
Если знаете прошу ПОМОЧЬ!!!!
Mr.Max

Старый 08.12.2001, 18:04
Countach вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Countach Найти все сообщения от Countach
  № 2  
Countach
 
Аватар для Countach

Регистрация: Mar 2001
Адрес: Cyprus, Nicosia
Сообщений: 795
Отправить сообщение для Countach с помощью ICQ
А
ARCTAN, ARCSIN, ARCOT, ARCOS, SINH, COSH, TANH, COTH, SEC, CSC, etc
Это что типа пашет

Давай еще HEX, OCTAL, BINARY ВЫЧИСЛЕНИЯ ДОБАВЬ
И к тому же не забудь про LN, LOG, E



После можешь выкинуть свой калькулятор и пользоваться тем что в Винде

ЗЫ а правда зачем калькулятор во флешке ( тем более примитивнейший)
__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется.


Последний раз редактировалось Countach; 08.12.2001 в 18:05.
Старый 08.12.2001, 18:14
Countach вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Countach Найти все сообщения от Countach
  № 3  
Countach
 
Аватар для Countach

Регистрация: Mar 2001
Адрес: Cyprus, Nicosia
Сообщений: 795
Отправить сообщение для Countach с помощью ICQ
А насчет корня квадратного надеюсь ты шутил
Код:
a=Math.sqrt (4);
trace (a);
Открой самый обыкновенный учебник высшей математики, там и не такое найдешь, а корень кв и син, кос, тан это ваще 9 класс

__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется.

Старый 10.12.2001, 12:04
Fisher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fisher Найти все сообщения от Fisher
  № 4  
Fisher

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 852
Отправить сообщение для Fisher с помощью ICQ
Чем бы дитя не тешилось лишь бы не какало . Юзай объект Math. Там все есть. Типа
indikator = Math.sin (indikator);
indikator = Math.cos (indikator);
зы Тока это в радианах. В градусах
indikator = Math.sin (Math.PI/180*indikator);




Последний раз редактировалось Fisher; 10.12.2001 в 12:13.
Старый 10.12.2001, 13:45
Big_J_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Big_J_ Найти все сообщения от Big_J_
  № 5  
Big_J_
 
Аватар для Big_J_

Регистрация: May 2001
Адрес: Ukraine Kiev
Сообщений: 157
Отправить сообщение для Big_J_ с помощью ICQ
Ну вы ребят даете можно модумать вы все сразу же двежки писали да и калькулятор для вас написать плевое дело было парень может начинает изучять то что радное для вас а вы его Лицом в грязь...

Хм...

Ладно брат Действительно Math... функции почитай ок!!!

или в хелпе или я тебе их сам сейчас напишу...

Math

Объект Math является объектом верхнего уровня, к которому вы можете обращаться без использования конструктора.

Используйте методы и свойства этого объекта для обращения к математическим константам и функциям и манипулирования ими. Все методы и свойства объекта Math являются статическими и должны вызываться с использованием синтаксиса Math.метод (аргумент) или Math.константа. В ActionScript константы определены с максимальной точностью по точности, определенной ИИЭР-754 для чисел с плавающей запятой с удвоенной точностью.

Объект Math полностью поддерживается во Flash 5 Player. Во Flash 4 методы объекта Math работают, но они эмулируются с использованием приближенных значений и могут быть не такими точными как неэмулированные математические функции, поддерживаемые Flash 5.

Некоторые методы объекта Math принимают в качестве аргумента значение угла в радианах. Вы можете использовать нижеприведенную формулу для вычисления значений в радианах или просто передать в аргумент формулу (введя значение в градусах) вычисления радианов.

Для вычисления значения в радианах используйте эту формулу:

Код:
радиан = Math.PI/180 * градус
А это пример использования передачи в аргумент формулы вычисления радианов для вычисления синуса угла 45 градусов.

Код:
Math.SIN(Math.PI/180 * 45) то же, что и Math.SIN(.7854)


Math Методы
  • abs Вычисляет абсолютное значение.
  • acos Вычисляет арккосинус.
  • asin Вычисляет арксинус.
  • atan Вычисляет арктангенс.
  • atan2 Вычисляет угол от оси х до точки.
  • ceil Округляет значение вверх до ближайшего целого.
  • cos Вычисляет косинус.
  • exp Вычисляет экспоненциальное значение.
  • floor Округляет значение вниз до ближайшего целого.
  • log Вычисляет натуральный логарифм.
  • max Возвращает большее число из двух целых чисел.
  • min Возвращает меньшее число из двух целых чисел.
  • pow Вычисляет значение x возведенное в степень y.
  • random Возвращает псевдослучайное число между 0.0 и 1.0.
  • round Округляет до ближайшего целого числа.
  • sin Вычисляет синус.
  • sqrt Вычисляет квадратный корень.
  • tan Вычисляет тангенс.
Cвойства объекта Math
  • E Константа Эйлера и основание натуральных логарифмов (приближенно 2.718).
  • LN2 Натуральный логарифм числа 2 (приближенно 0.693).
  • LOG2E Логарифм e с основанием 2 (приближенно 1.442).
  • LN10 Натуральный логарифм числа 10 (приближенно 2.302).
  • LOG10E Логарифм e с основанием 10 (приближенно 0.434).
  • PI Отношение длины окружности к ее диаметру (приближенно 3.14159).
  • SQRT1_2 Квадратный корень из 1/2 (приближенно 0.707).
  • SQRT2 Квадратный корень из 2 (приближенно 1.414).


Последний раз редактировалось Big_J_; 10.12.2001 в 13:48.
Старый 10.12.2001, 16:53
Countach вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Countach Найти все сообщения от Countach
  № 6  
Countach
 
Аватар для Countach

Регистрация: Mar 2001
Адрес: Cyprus, Nicosia
Сообщений: 795
Отправить сообщение для Countach с помощью ICQ
А я экспоненту знаю как сделать . Во какой умный

e^x=1+x+(x^2/2!)+(x^3/3!)+(x^4/4!)+..............+(x^n/n!)


А синус и косинус там ваще встроены

ЗЫ это к учебнику высшей матем
__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.