Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.01.2002, 17:21
Sebis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sebis Найти все сообщения от Sebis
  № 1  
Sebis

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Tallinn, Estonia
Сообщений: 57
По умолчанию Быстродействие (теория)

Вопрос мой теоретический, но очень хочется узнать мнение гуру
Дано: дождевая капля, которая разлетается брызгами при столкновении со стеклом. Можно сделать длинный мув, где нарисовать и каплю, и брызги, и перевести воспроизведение на нужный кадр при столкновении. А можно в момент столкновения подгрузить на место капли другой мув. Если капля одна или 2-3, то всё равно как делать. А если 100? В каком случае загрузка процессора будет больше? Как вообще определить, что тормозит воспроизведение и где требуется оптимизация?
Извиняюсь, если вопросы ламерские.

Старый 06.01.2002, 17:55
nagash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nagash Посетить домашнюю страницу nagash Найти все сообщения от nagash
  № 2  
nagash
Ветеран форума
 
Аватар для nagash

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 3,088
Отправить сообщение для nagash с помощью ICQ
хм... интересный вопрос...
но причём тут загруженность проца?
что в первом что во втором случае тебе прийдётся перекидывать на нужный кадр \ мувик... значит одна и таже операция... в иттоге тормоза одни и теже
а вообще я думаю 100 капель это перебор... вылетит проц...
а вот определить что нужна оптимизация - это когда у тебя выдаёт меньше фреймов в секунду чем ты задал...
у меня вообще прога стоит и следит за тем на сколько проц загружен... глупо конечно ну а что делать?

Старый 10.01.2002, 18:49
AlexSm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexSm Найти все сообщения от AlexSm
  № 3  
AlexSm
 
Аватар для AlexSm

Регистрация: Aug 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 275
По умолчанию Да - тормозной он Флеш наш.

До обидного доходит иногда.
Вообще жалко нет четкого описания от макромедии какие операции к чему приводят.

А вообще есть такой способ:
мувик из двух кадров в первом замеряем время в милисекундах а во втором разницу смотрим. это дело печатаем.

Такой мувик вставляем куда надо и смотрим.

Старый 11.01.2002, 13:36
Sebis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sebis Найти все сообщения от Sebis
  № 4  
Sebis

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Tallinn, Estonia
Сообщений: 57
Спасибо, идея понятна. Ну а личный опыт о чем говорит? Я здесь где-то на форуме читал, что tellTarget срабатывает быстрее, чем path, может, еще какие-нибудь известные подобные пары существуют?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.