Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.03.2002, 21:52
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 1  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
По умолчанию Объясните control point в curveTo

Мне казалось, что curveTo строит кривую в точку anchor, проходящую через точку control. Но алгоритм его работы другой, кривая через контрол поинт реально не проходит, а лишь ее форма определяется положением контрольной точки. Плиз, знающие алгоритмы Бертье или кого там надо ( не знаю ), поясните ( желательно, в форме уравнения ), как строится данная кривая. По каким точкам делается интерполяция и как?
---
спасибо!
__________________
suum quique

Старый 18.03.2002, 07:08
Хрюндик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хрюндик Посетить домашнюю страницу Хрюндик Найти все сообщения от Хрюндик
  № 2  
Хрюндик
 
Аватар для Хрюндик

Регистрация: Sep 2000
Сообщений: 326
Отправить сообщение для Хрюндик с помощью ICQ
да, и мне тоже, плиз! я делал типа теста - регулируемык все эти параметры, все равно нифига не понял ...

Старый 18.03.2002, 17:49
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 3  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
yeeehaaw
разобрался...
все на самом деле совсем нехитро

кривая выходит из точки, с которой начинается рисование (заданной при помощи moveTo)

всего - три контрольных точки:
1. (controlX, controlY)
2. (anchorX, anchorY)
3. 'стартовая'

кривая строится из рассчета:
1. 'стартовая' точка принадлежит кривой
2. точка (anchorX, anchorY) принадлежит кривой
3. прямая, проведенная через 'стартовую' точку и (controlX, controlY) является касательной к кривой
4. прямая, проведенная через (anchorX, anchorY) и (controlX, controlY) является касательной к кривой

дешево и сердито

вот примерчик
Вложения
Тип файла: zip curveto.zip (3.3 Кб, 267 просмотров)


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 18.03.2002 в 17:52.
Старый 18.03.2002, 18:36
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 4  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
ну, что... учитывая вышенаписанное, никто не хочет сделать что нибудь
подобное
или
подобное
на флэше ?


Старый 18.03.2002, 23:47
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 5  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
хе-хе... у меня там в примерчике ляп... ничего серьезного - просто три лишних строчки кода

вобщем увидите что-нибудь вроде

TextField.addListener(ax);
TextField.addListener(cx);
TextField.addListener(x);

знайте, что это плод моего воспаленного воображения

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.