![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Сообщений: 146
|
Я написал довольно сложную игру с кучей переменных, подгружаемых мувиков и других заморочек, а сейчас мне нужно сделать кнопку "replay". Т.е. нужно начать всю игру сначала. Простой переход _root.gotoAndPlay(1) не подходит... Все смешивается, неправильно работает. А есть ли способ полностью запустить фильм сначала из самого фильма?
|
|
|||||
|
Если ты используещь объекты, то заново запускай конструктор, если просто переменные напиши функцию для их обнуления, и вообще сначала выясни почему работает неправильно.
|
|
|||||
|
Мастер Цифрового Облика
|
а сделай просто
на нажатие кнопки повесь loadMovieNum("end.swf",0) а в "end.swf" напиши: loadMovieNum("first.swf",0) тогда весь рут перегрузится и вариаблы должны грохнуться все. Последний раз редактировалось УильямБрэдберри; 04.06.2002 в 17:35. |
|
|||||
|
Мудро!
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Сообщений: 146
|
subj, thnx
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 6
|
Покажи твое детище?
__________________
Bye, Serg T. --- * Mess with the Best, die like the Rest! |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Сообщений: 146
|
Знаете я посмотрел как тут реагируют на работы новичков
так что теперь даже страшно показывать. Ну а если серьезно, то игрушка в ближайшее время будет выложена на портале, как только откроется - дам ссылку, если еще останется интерес. ![]() |
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
Усовершенствуем метод, предложенный уважаемым Мастером. В шестерке есть (а мо и в пятерке есть) проперть _url (кажется у мувиклипа), содержащая путь, откуда флэшку грузили.
loadMoveNum(_root._url, 0); Чем плохо? А вообще я солидарен с lizergil, что стоит писать инит-функцию, запуск которой приводит игру в начальное состояние (не так уж это и сложно).
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
|
|||||
|
Это наиболее эффективный по скорости метод
|
|
|||||
|
некрофил
Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
|
Потому и солидарен. Это очень хороший метод, правильный с точки зрения культуры разработки ПО, нормальный программистский подход. Я сам всегда так делаю :)))))))))))))
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|