![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Задал вчера этот вопрос на флейме но что-то реакции особой не наблюдал потому продублирую его тута
Ув. флэшеры-алгоритмёры не подкинете-ли идейку по поводу инверсной кинематики во Флэш (ну если конкретнее - формулы для нахождения хотя-бы одного решения, все для 2Д естесенно) заранее спасибо
__________________
Все что не делается - все к лучшему Все что к лучшему - то не делается |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: USA, Morton Grove, IL
Сообщений: 123
|
Инверсной - это в обратном направлении? Можно использовать gotoAndStop(nFrame);nFrame--; Если я чего-то не понял, прошу прощения.
|
|
|||||
|
хмм...решение оригинальное конечно =)
поясняю: прямая кинематика - метод задания движения связной структуры обьектов от родителя к потомку (есть рука состоящяя из 2 суставов:плечо,предплечие.При перемещение плеча, предплечие перемещяется за ним) инверсная(обратная) кинематика - все наоборот.Имеем несколько суставов и конечное положение последнего сустава, надо найти положения всего остального вопрос скорее для Флейма однако тама читатель/писатель оказался пассивнее чем тута =)
__________________
Все что не делается - все к лучшему Все что к лучшему - то не делается |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: USA, Morton Grove, IL
Сообщений: 123
|
Я не ответил на вопрос? Если нет, то можно несложный пример с описанием проблемы? Я постараюсь ответить.
|
|
|||||
|
...ну пример так пример
дано: 1) рука состоящяя из 3 суставов:плечо, предплечие, кисть.(для простоты будем считать что все 3 сустава - простые прямоугольники). 2)каждый сустав имеет свои параметры: точка вращения, массу, силу трения, торможение и т.д. (опять же для простоты считаем что обязательным является только 1-ый параметр). 3) цель(target) - точка на экране (цель) заданная 2-мя координатами х,у. найти: такое положение всех суставов (конкретнее - их углы поворота вокруг точки опоры) при котором наша рука как можно ближе подтянется к цели. Ну думаю более-менее понятно разяснил вся проблему. Хотя конечно она скорее математическая нежели из области AC. ЗЫ: Ежили что-то опять не понятно - пиши(те), с радостью разъясню.
__________________
Все что не делается - все к лучшему Все что к лучшему - то не делается |
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
|
я в этом вообще не рулю, но помойму в исходниках (геометрия или физика) видел что-то подобное.
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|