![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2002
Сообщений: 24
|
Например:
в новом файле создаем линию, делаем ее мувиклипом, потом на первом кадре пытаемся ее ресайзить: line._width=600; и жмем <ctrl-enter>. И получаем ерунду, потому что линия растянута не на 600, а где-то на 780 (flash 5, при превью указанной комбинацией клавиш плеер несколько увеличивает изображение - кстати, как это отключить? - но при ручном масштабировании окна плеера ничего правильного все равно не получается). Во-первых, в чем лажа? Во-вторых, можно ли сделать так, чтобы линия растягивалась только по одной оси? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
|
Но попытаюсь помочь.
Та ширина и высота, которые ты присваиваешь переменным _height и _width будут соответствовать реальным пикселам, только тогда, когда свф просматривается в масштабе 100%. Поэтому, если делаешь сайт, в <object ...> пиши те размеры, которые указаны в Document properties (Modify->Document...). А если перейти на МХ, то можно решить по-моему все проблемы с ресайзингом. Там можно "подслушать" ресайз, масштабировать мувик. Например, я делал так, что при любом ресайзинге отношение ширина/высота мувика не менялось, а курсор имел постоянный размер. Если что, могу объяснить. |
|
|||||
|
С растягиванием - это не проблема вообще. В превьюере: View > Magnification > 100%, или соответствующим шорткатом (скорее всего - <Ctrl+1>).
По одной оси - это имеется ввиду, чтоб толщина не увеличивалась? А вот это уже проблема. Либо делать линию нулевой толщины (hairline), либо вместо линии рисовать прямоугольник, длинный и тонкий. Наклонные линии - с помощью _rotate.
__________________
Work not wolf - in forest no run |
|
|||||
|
Согласен с Useless, однозначно при ресайзах лучше использовать прямоугольник или даже точку (растянутую), все точнее получится
__________________
--- Nikk |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:36. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|