Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.09.2002, 13:28
JV the GHOST вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JV the GHOST Найти все сообщения от JV the GHOST
  № 1  
JV the GHOST

Регистрация: Sep 2002
Адрес: Tiraspol
Сообщений: 7
Отправить сообщение для JV the GHOST с помощью ICQ
Attention Адресация с пом ЭкшнСкрипт, библиотеки

Вопросы такие:
1. Можно ли обратиться к слоям (layer) с пом ЭкшнСкрипт
2. Как намутить рисование по координатам (т.е. мне надо, чтоб рисовалось или программно (что менее желательно) или вручную (что гораздо проще) но в каких-то опред координатах - т.е. чтоб равные промежутки были между линиями и т.п.)
3. Как добавить мувик и/или элементы библиотеки другого мувика в свою какую-то библиотеку.
4. Как намутить, чтоб одновременно играло 2 мувика (т.е. один с полупрозрачностью, а второй играл под первым). И вообще возможно ли такое сделать.

Заранее спасибо всем, кто удосужится ответить!
__________________
Надежда умирает последней... после второго прямого попадания ядерной бомбы.

Старый 10.09.2002, 14:33
Useless вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Useless Посетить домашнюю страницу Useless Найти все сообщения от Useless
  № 2  
Useless

Регистрация: Mar 2001
Адрес: всё, отжился...
Сообщений: 1,024
Отправить сообщение для Useless с помощью ICQ
1. Нет. А зачем? Если менять местами (по глубине) объекты, то через swapDepths()

2. Grid, Guides, Pixel Grid (последний - только в эмыксе), а также панели Transform и Info.

3. drag&drop, Open as Library.

4. Возможно.

В хелпе всё есть
__________________
Work not wolf - in forest no run

Старый 10.09.2002, 15:31
JV the GHOST вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JV the GHOST Найти все сообщения от JV the GHOST
  № 3  
JV the GHOST

Регистрация: Sep 2002
Адрес: Tiraspol
Сообщений: 7
Отправить сообщение для JV the GHOST с помощью ICQ
1. Не подходит. Просто я хотел вывести на изображение в слое моушен, который дергался бы в размерах изображения в данном слое... Может можно как-то по другому это сделать?
2. Пасиба!
3. Не, мне не *.фла нужно, а *.свф...
4. Просто глючит с прозрачностью, в хелпе там было написано, что там при полной прозрачности одного мувика можно даже на кнопку нажимать в другом. Не катит ни прозрачность, ни нажатие...
__________________
Надежда умирает последней... после второго прямого попадания ядерной бомбы.

Старый 11.09.2002, 14:02
Useless вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Useless Посетить домашнюю страницу Useless Найти все сообщения от Useless
  № 4  
Useless

Регистрация: Mar 2001
Адрес: всё, отжился...
Сообщений: 1,024
Отправить сообщение для Useless с помощью ICQ
1. Не совсем понял, что тебе нужно.

3. Ох, вот это не помню Вроде через Import делалось. Но получалось через раз...

4. Кнопки, они вообще, падлы, всегда активны (в пятёрке, во всяком случае), независимо от того, есть что-то поверх них, или нету. Но тут я тоже не понял, чего ты хочешь добиться, и что не получается.
__________________
Work not wolf - in forest no run

Старый 11.09.2002, 17:21
JV the GHOST вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JV the GHOST Найти все сообщения от JV the GHOST
  № 5  
JV the GHOST

Регистрация: Sep 2002
Адрес: Tiraspol
Сообщений: 7
Отправить сообщение для JV the GHOST с помощью ICQ
1. Вобщем, у меня существует несколько слоев, в одном из них фоновое изображение (не важно какое, хотя фигурное, т.е. не прямоугольное), затем есть объект, который просто двигается с пом motion tweeng, этот объект находится в другом слое. Мне нужно чтобы он двигался (двигается рандомно, рандом задается при нажатии на кнопку) только в пределах этого фонового изображения.
И еще вопрос - слой, он имеет размер помещенного в него изображения (в чем я конечно сомневаюсь) или это просто прямоугольная сволочь и тогда можно ли его сделать фигурным (т.е. чтоб он был допустим в виде буквы Т, находящейся в нем).
3. Вот именно, что работает через раз... Этот раз видимо не удачный...
4. Не в кнопках дело... Просто когда я на сцену кидаю 2 мувика (один допустим _level1, а другой _level2), то тот который в _level2 перекрывает тот, который находится в _level1, насмотря на то, что я ему ставлю _alpha=0, и я не вижу первый мувик вообще, а кнопка у меня была именно в самом первом мувике, мувик я не вижу, кнопка не нажимается...
5. Каким макаром (ну это глупый вопрос, но тем не менее) вывести мувик в масштабе (т.е. у меня в библиотеке есть мувик, но он мелкий, я хочу увеличить его масштаб, не увеличивая масштаба сцены)?
Пасиба!
__________________
Надежда умирает последней... после второго прямого попадания ядерной бомбы.

Старый 11.09.2002, 17:40
hwait вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для hwait Найти все сообщения от hwait
  № 6  
hwait

Регистрация: Jun 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 23
Отправить сообщение для hwait с помощью ICQ
1. Думаю, ограничить случайное движение мувика в границах произвольной области можно только программно, то есть проверять принадлежность координат мувика области, где он движется (с учетом его размера).

3. просто экспортировать элементы библиотеки скачанного swf.ника в свой фильм не выйдет. Если сам написал, то можно расшарить его библиотеку.

4. попробуй _visible=false;

5. attachMovie("MC","newMC", 1);
newMC._xscale=200;
newMC._yscale=200;
увеличит newMC в два раза.
Все это и правда есть в хелпе
__________________
---
Nikk

Старый 11.09.2002, 19:11
Useless вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Useless Посетить домашнюю страницу Useless Найти все сообщения от Useless
  № 7  
Useless

Регистрация: Mar 2001
Адрес: всё, отжился...
Сообщений: 1,024
Отправить сообщение для Useless с помощью ICQ
2 JV the GHOST
1. Согласен с предыдущим оратором
В общем и целом, любой объект во флеше - прямоугольный.

3. У меня как-то получалось, но криво, и убей не помню, как я этого добился

4. А что ты имеешь в виду под словом "кидаю"? Просто имена у них какие-то подозрительные. Ты их в редакторе кидаешь, или через loadMovie подгружаешь?

5. Опять же, скриптом или в редакторе? Если скриптом, то см. выше, если в редакторе, то - панель Transform.
__________________
Work not wolf - in forest no run

Старый 11.09.2002, 21:19
[subway]design вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для [subway]design Посетить домашнюю страницу [subway]design Найти все сообщения от [subway]design
  № 8  
[subway]design
 
Аватар для [subway]design

Регистрация: Oct 2001
Адрес: в Петербурге
Сообщений: 2,430
Кстати, если нужно менять depth'ами клипы, которые были не аттачены, а руками вставлены, то можно спокойно использовать swapDepth() таким образом:

Допустим есть 2 клипа квадратика. Один серый, другой - белый Оба вставлены в один слой "руками". Он немного накрывает второй. На обоих код:

on(press){
this.swapDepths(999);
}

Заметьте1: это не button'ы, а настоящие МС, т.е. в пятерке такое не прокатит.

Заметьте2: клипы не удаляются, т.к. удалять, судя по "концепции Флеша" можно только аттачнутые клипы, а эти - "ручные".

Заметьте3: Все работает

зы: если этот прием стар как мир, то звиняюсь.
__________________
subway.net.ru

Старый 11.09.2002, 22:52
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 9  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Цитата:
Оригинал написал(а) [subway]design

on(press){
this.swapDepths(999);
}
... глючат, попробуй штук 5-6 таких положить, и не квадратиков, и не дай бог их еще и драгать ...

Старый 12.09.2002, 09:02
[subway]design вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для [subway]design Посетить домашнюю страницу [subway]design Найти все сообщения от [subway]design
  № 10  
[subway]design
 
Аватар для [subway]design

Регистрация: Oct 2001
Адрес: в Петербурге
Сообщений: 2,430
Понятно, что при пяти будет глючить, но вот сделать переключатель - в самый раз.
__________________
subway.net.ru

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.