Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.10.2002, 02:34
mainpart вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mainpart Найти все сообщения от mainpart
  № 1  
mainpart

Регистрация: Oct 2002
Сообщений: 10
По умолчанию Проблема с доступом к movieclip в подгруженном файле.

Есть swf корневой. В нем используется _root.mc.loadMovie(swf_loaded). В нем есть library с movieClip'ом. Так вот, когда используется конструкция в первом фрейме этого swf_loaded такого типа this.attachMovie(mcId,mcNewName,level) то все замечательно выводится на экран, но стоит обратиться к уровню выше, попробовав подгрузить тот-же клип на _root или хотя бы на _parent - ничего не выходит. Попробовал перенести этот мувик в библиотеку базового swf - заработало. Как указать полный путь до этого клипа в загруженном файле при использовании _root.attachMovie(<наш подгруженный клип в библиотеке>,newName,level)

Спасибо.

Старый 12.10.2002, 06:16
realMakc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для realMakc Найти все сообщения от realMakc
  № 2  
realMakc
 
Аватар для realMakc

Регистрация: Oct 2002
Сообщений: 284
Отправить сообщение для realMakc с помощью ICQ
Вы думаете такое вообще возможно? Это же несекьюрно, а они в Макромедии на секьюрити помешаны... Вот, плейер с блокировкой джаваскрипта вышел...

А то что из лайбрари грузится - ну так ясен день...

Может стоит попробовать runtime shared assets - ещё не вполне представляю правда что это и с чем его едят, но звучит неплохо. Ща сам хелп почитаю

Старый 13.10.2002, 21:16
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 3  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
не получится.

нельзя приаттачить то, что лежит не в собственной библиотеке свф. (при операции лоадмуви библиотеки не сливаются)


можно сделать в библиотеке свф1 символ с линкейджем на _импорт_,
где указать путь к свф2 и линкейдж нужного символа с линкейджем на _экспорт_ в этом свф2

после этих манипуляций, в библиотеку свф1 будет попадать нужный символ из свф2

если теперь вложить этот символ в еще один, уже с линкейджем на экспорт,
то его можно будет аттачить внутри свф1


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 13.10.2002 в 21:18.
Старый 14.10.2002, 01:41
mainpart вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mainpart Найти все сообщения от mainpart
  № 4  
mainpart

Регистрация: Oct 2002
Сообщений: 10
По умолчанию не, так нельзя... :)

Дело в том, что я на этапе линковки не могу во всех библиотеках прописать нужные мувики - они у меня динамически подгружаются...

И еще вопрос:
почему-то флеш не хочет исполнять такую хрень:

(все это в _root)

function asdf(){
trace("blah-blah-blah");
}
eval("_root.asdf()");

зато исполняет такую:
asd=eval("_root.asdf");
asd.call(asd);

Старый 14.10.2002, 11:18
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 5  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
ишь чего захотел =))

хочешь чтобы типа передал строчку в евал,
а эта замечательная функция ее бы налету скомпилировала ? =))))

евал всего лишь возвращает значение ко ключу-строке...

вот так, к примеру, будет работать (но не так как нужно =)) ):
this["asdf()"] = "123123123123"
trace(eval("asdf()"));

в твоем случае проще написать:

eval("_root.asdf")();

и все =)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.