![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2002
Сообщений: 51
|
Смысл жизни в том, чтобы помочь мне в интерактивности!
Помогите делать так, чтобы , я например нажимал на кнопку на рисованом телеке и он включался и ещё потом выключался тоже по щелчку. Напишите алгоритм действий. Начиная с самого начало (от создания нового документа во flash). Но чтобы было понятно. Все те кто мне поможет, узнает смысл жизни! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2001
Адрес: Астрахань
Сообщений: 67
|
А смысл жизни наш таков:
Как бы помягче тебя послать....... ![]() |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 6,162
|
обломайся |
|
|||||
|
не в тот раздел зашёл
в "обшие вопросы " надо а вообще ты наглый "напишите мне " |
|
|||||
|
Banned
[+1.3 16.08.07]
[+5 28.08.08] [+1 28.08.08] Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 605
|
Открываешь флэш.
В сцене 1 рисуешь выключенный телевизор. Создаёшь второй слой выше слоя с телевизором.. В нём создаешь кнопку (Контрл+Ф8, вылетает окошко в нём выбираешь кнопку) Рисуешь кнопку в 3 положениях (нормально, нажато, отпущено.) в четвёртом кадре рисуешь область нажатия. Следующий слой создаёшь Выбираешь кнопку в меню виндоу выбираешь акшн. И в первом кадре слоя пишешь stop(); Создаешь вторую сцену. Пихаешь в первый слой телевизор. Слоем выше область кинескопа с помехами. Ещё слоем выше кнопку. Следующий слой создаёшь. Выбираешь кнопку в меню виндоу выбираешь акшн. И в первом кадре этого слоя пишешь stop(); Идёшь в 1 сцену. Выбираешь кнопку в меню виндоу выбираешь акшн. Там пишешь on (release) { nextScene(); } Идёшь в 2 сцену. Выбираешь кнопку в меню виндоу выбираешь акшн. Там пишешь on (release) { prevScene(); } В чём? в чём смысл жизни? ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|