Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.12.2002, 02:44
Prevision вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Prevision Найти все сообщения от Prevision
  № 1  
Prevision

Регистрация: Dec 2002
Сообщений: 3
Flame Нужен исходник игры

Привет всем!
Я в Flash пока только любитель (изучаю около года), причем начал его изучать по необходимости сделать рекламный ролик. Ну, в прочем неважно.
Мне нужен исходник игрушки на Flash типа "Снайпер", то есть "стрелялка" по появляющимся или движущимся мишеням. Хотелось бы знать принцип действия алгоритма в Action Script, отвечающего, например за случайное появления Movie Clip (или Button) на сцене в пределах 5 секунд. То есть каждые 5 сек. обязательно должен появиться клип. Еще такой вопрос: какой должен быть сценарий и где его прописать, чтобы скажем, с низа экрана "вылетали" объекты, а при щелчке по ним мышкой они исчезали с анимацией и звуком взрыва (выстрела). Буду благодарен за ответ!

P.S. Извините, если данная тема уже поднималась на форуме, я просто здесь недавно.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.