![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Как сделать кнопу нажимая на которую звут останавливается нажимаю на другую продолжается с того места где ОСТАНОВИЛСЯ????
![]()
__________________
Коля |
|
|||||
|
Используй стримовый звук, если растянуть его по таймлайну мувика, а в руте создать кнопку, то можно повесить на кнопку такой код:
on (release) { Play = !Play; if (Play) { _root.movie.play(); } else { _root.movie.stop(); } } В этом варианте тебе не надо 2 кнопки, одна и та же будет запускать и останавливать... Последний раз редактировалось derhab; 10.01.2003 в 01:11. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 13
|
Способ 1: у тебя в _root есть MC с именем (instanse name) sound, на котором лежит звук (не через AS, а на таймлайне). в первом кадре _root пишешь
_global.playing = new Boolean(true); В кнопке on (release){ if (playing){ playing = false; _root.sound.stop(); } else{ playing = true; _root.sound.play(); } } Способ 2: в _root в первом кадре пишешь _global.playing = new Boolean(true); _global.pause = new Number(); _global.snd = new Sound(); //нужное раскомментировать //snd.attachSound("My_sound"); //snd.loadSound("My_sound.mp3"); snd.setVolume(75); snd.setPan(0); snd.start(0,999999); в кнопке on (release){ if (playing){ playing = false; pause = snd.position; snd.stop(); } else{ playing = true; snd.start(pause/1000,999999); } } |
|
|||||
|
Человек и Здание
|
BillGatesKiller
А почему такое число 1000,999999? Так же вроде в миллисекундах параметр указывается?
__________________
Регардсы. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 13
|
Sound.position содержит кол-во милисекунд от начала проигрывания, а Sound.start() требует в качастве первого аргумента секунду, с которой нужно начать проигрывание, при этом аргумент может быть дробным числом. т. к. 1 мс = 0.001 с, делим время паузы (которое в милисекундах) на 1000 и передаём функции start.
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|