Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.01.2003, 00:04
Koly@ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Koly@ Найти все сообщения от Koly@
  № 1  
Koly@

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Россия/Красноярск
Сообщений: 13
Отправить сообщение для Koly@ с помощью ICQ
Question Как сделать паузу звука???

Как сделать кнопу нажимая на которую звут останавливается нажимаю на другую продолжается с того места где ОСТАНОВИЛСЯ????
__________________
Коля

Старый 10.01.2003, 01:04
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 2  
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
Используй стримовый звук, если растянуть его по таймлайну мувика, а в руте создать кнопку, то можно повесить на кнопку такой код:

on (release) {
Play = !Play;
if (Play) {
_root.movie.play();
} else {
_root.movie.stop();
}
}

В этом варианте тебе не надо 2 кнопки, одна и та же будет запускать и останавливать...


Последний раз редактировалось derhab; 10.01.2003 в 01:11.
Старый 10.01.2003, 01:05
BillGatesKiller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BillGatesKiller Посетить домашнюю страницу BillGatesKiller Найти все сообщения от BillGatesKiller
  № 3  
BillGatesKiller

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 13
Способ 1: у тебя в _root есть MC с именем (instanse name) sound, на котором лежит звук (не через AS, а на таймлайне). в первом кадре _root пишешь
_global.playing = new Boolean(true);

В кнопке
on (release){
if (playing){
playing = false;
_root.sound.stop();
}
else{
playing = true;
_root.sound.play();
}
}
Способ 2: в _root в первом кадре пишешь
_global.playing = new Boolean(true);
_global.pause = new Number();
_global.snd = new Sound();
//нужное раскомментировать
//snd.attachSound("My_sound");
//snd.loadSound("My_sound.mp3");
snd.setVolume(75);
snd.setPan(0);
snd.start(0,999999);
в кнопке
on (release){
if (playing){
playing = false;
pause = snd.position;
snd.stop();
}
else{
playing = true;
snd.start(pause/1000,999999);
}
}

Старый 10.01.2003, 03:42
Смольный (Smolniy) вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Смольный (Smolniy) Посетить домашнюю страницу Смольный (Smolniy) Найти все сообщения от Смольный (Smolniy)
  № 4  
Смольный (Smolniy)
Человек и Здание
 
Аватар для Смольный (Smolniy)

администратор
Регистрация: Aug 1999
Адрес: Москау-сити, Рассея
Сообщений: 4,671
Отправить сообщение для Смольный (Smolniy) с помощью ICQ
BillGatesKiller

А почему такое число 1000,999999? Так же вроде в миллисекундах параметр указывается?
__________________
Регардсы.

Старый 10.01.2003, 08:05
BillGatesKiller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BillGatesKiller Посетить домашнюю страницу BillGatesKiller Найти все сообщения от BillGatesKiller
  № 5  
BillGatesKiller

Регистрация: Nov 2002
Адрес: Minsk, Belarus
Сообщений: 13
Sound.position содержит кол-во милисекунд от начала проигрывания, а Sound.start() требует в качастве первого аргумента секунду, с которой нужно начать проигрывание, при этом аргумент может быть дробным числом. т. к. 1 мс = 0.001 с, делим время паузы (которое в милисекундах) на 1000 и передаём функции start.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.