Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.01.2003, 20:56
mishki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mishki Посетить домашнюю страницу mishki Найти все сообщения от mishki
  № 1  
mishki

Регистрация: Aug 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 56
По умолчанию Два Звука

В библиотеке находятся два звука с именами "one" и "two"

В первом кадре стоит

stop();
one = new Sound();
one.attachSound("one");
one.start(0,1);

Этот звук "one" играет один раз а после того как он закончился, нужно чтобы начинал играть второй звук two, но только как тот закончиться - не раньше

Как бы мне такое сделать?
__________________
Знание бесконечно так как оно дробится и каждый индивид получает его отдельные порции!

Старый 17.01.2003, 03:06
JeeP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JeeP Посетить домашнюю страницу JeeP Найти все сообщения от JeeP
  № 2  
JeeP
 
Аватар для JeeP

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Ukraine, Kiev
Сообщений: 504
Отправить сообщение для JeeP с помощью ICQ
Точное отслеживание позиции звука можно сделать в МХ.
Используй duration & position свойства объекта Саунд.

enjoy!!!
__________________
+++

Старый 17.01.2003, 03:56
mishki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mishki Посетить домашнюю страницу mishki Найти все сообщения от mishki
  № 3  
mishki

Регистрация: Aug 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 56
По умолчанию Two Sound

А можно чуть-чуть подробнее, а то я ничего не понял.
__________________
Знание бесконечно так как оно дробится и каждый индивид получает его отдельные порции!

Старый 18.01.2003, 03:28
JeeP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JeeP Посетить домашнюю страницу JeeP Найти все сообщения от JeeP
  № 4  
JeeP
 
Аватар для JeeP

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Ukraine, Kiev
Сообщений: 504
Отправить сообщение для JeeP с помощью ICQ
Открой хелп к Флешу, найди объект Саунд(смотреть на букву
S) и посмотри что означают эти свойства, все
__________________
+++

Старый 21.01.2003, 09:41
mishki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mishki Посетить домашнюю страницу mishki Найти все сообщения от mishki
  № 5  
mishki

Регистрация: Aug 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 56
По умолчанию ....

JeeP ты что-то загнул вот как это надо сделать

one = new Sound();
two = new Sound();
one.attachSound("one");
two.attachSound("two");
one.start(0, 1);
one.onSoundComplete = function() {
two.start(0, 5);
};


Никакого duration & position!
__________________
Знание бесконечно так как оно дробится и каждый индивид получает его отдельные порции!

Старый 21.01.2003, 20:31
JeeP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JeeP Посетить домашнюю страницу JeeP Найти все сообщения от JeeP
  № 6  
JeeP
 
Аватар для JeeP

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Ukraine, Kiev
Сообщений: 504
Отправить сообщение для JeeP с помощью ICQ
"надо" звучит достаточно самоуверенно

Флеш тем и хорош что в нем одни и теже задачи можно
решить несколькими способами!

вот то что предлагал я:
Код:
one = new Sound();
two = new Sound();
one.attachSound("one");
two.attachSound("two");
one.start(0, 1);
this.onEnterFrame = function() {
  if (one.position >= one.duration) {
    two.start(0, 5);
  }
};

З.Ы. они все таки есть...
__________________
+++

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.