![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Народ, есть код для мувика :
Как задать координаты предела движения, чтоб он не по всему мувику двигался, а скажем в радиусе 100 пикселей по оси х ? |
|
|||||
|
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root._xmouse, _root._ymouse, true && this._x<каоето значение) { i = _root._xmouse-this._x; xv = (xv+(i)/2)/1.5; this._x += xv; } } |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Сообщений: 123
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Сообщений: 123
|
|
|
|||||
|
Эээ, нее, ребятки. Хоччца чтобы эффект пружинки сохранился!
Последний раз редактировалось [Bio[M]ecH]; 26.01.2003 в 01:48. |
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2003
Адрес: Spb
Сообщений: 153
|
Про ЭКСПОНЕНТУ асимптотически подходящую к границе ЗАБЫЛИ? Или математика не в моде?
__________________
любые дела, и добрые, и злые - лучше чем хаос -------------LEADAXE |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2003
Адрес: Spb
Сообщений: 153
|
e^(r-r0) - если так задать силу, то видно, чтоо при r--> r0
сила стремится к бесконечности.... и не даст обьекту долететь до границы при любых нач. условиях.... Это уравнения движения на жесткой пружине, Вот в кратце и все!
__________________
любые дела, и добрые, и злые - лучше чем хаос -------------LEADAXE |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|