![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 68
|
есть мув text у него в четвертом кадре ещё один мув newm
делаю loadMovie ("3.swf", "_root.text.newm"); визуально меняется старый newm мув на мув из 3.свф потом говорю _root.text.gotoAndPlay(2); и в кадре 4 на месте нового newm старое его содержимое.... что это???
__________________
Бывает и такое.... |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
newm у тебя живет только в 4 кадре.
как только выходишь, он умирает. для исправления сделай newm по всему таймлайну, но там где он не нужен сделай _visible=0. и показывай тока где нужен. а вообще, смешивание программной и линейной анимации не есть правильно. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 68
|
Цитата:
может знаешь как мне решить такую распространённую проблемму, как динамическая подгрузка Swf? имею в виду что:1. куда лучше грузить в слои или в конкретные мувы? 2. как сделать лоадинг, еслия гружу не в основной мув, а как http://www.flasher.ru/forum/showthre...threadid=42317
__________________
Бывает и такое.... |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
не нужно быть асом, чтобы на такие вопросы отвечать %) 1. Грузить всегда лучше в мувы а не в слои. тому есть масса причин, но об этом не сейчас. 2. выглядит примерно так (прямо в руте пиши): // создаем цель для загрузки
t = this.createEmptyMovieClip("target_mc", 1);
// создаем прелодер
p = this.createEmptyMovieClip("preloader_mc", 2);
// t= и p= это для простоты обращения в дальнейшем
// а это, чтобы подсказки вылезали при записи:
// MovieClip t;
// MovieClip p;
// MovieClip this;
t.loadMovie("test.swf");
p._x = 100;
p._y = 100;
p.onEnterFrame = function() {
var total = _root.target_mc.getBytesTotal();
var loaded = _root.target_mc.getBytesLoaded();
this.clear(), this.lineStyle(10, 0, 100), this.lineTo(loaded/total*100, 0);
if (loaded/total == 1) {
this.removeMovieClip();
}
};
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 68
|
Цитата:
![]() сенкс такой алгоритм мне в голову не пришёл... красиво... ща проверю..
__________________
Бывает и такое.... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|