Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 13.05.2003, 20:16
Vrefr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vrefr Найти все сообщения от Vrefr
  № 1  
Vrefr
 
Аватар для Vrefr

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 349
Attention программное плавание

Всем привет, после долгого перерыва у меня вопрос:
как сделать программно движение плавающее, например, чтобы кнопка плавала случайным образом...

типа

onClipEvent (enterFrame) {
xend = random(3);
if (_x>-10) {
_x+=xend;
} else if (_x>10) {
_x--;
}
yend = random(3);
if (_y>-10) {
_y++;
} else if (_y>10) {
_y-=yend;
}
}

только оно у меня почему-то не работает....
Хелп
__________________
Пусть всегда светит солнце... миру мир и всякая такая фигня :)

Старый 13.05.2003, 21:20
voro_bej вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для voro_bej Найти все сообщения от voro_bej
  № 2  
voro_bej

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 218
Посмотри трейсом. У тебя всегда наращивается _x и никогда не перейдет на else. Думай
__________________
Спасатели, вперед!!!!!!
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации из которых ТЫ не знаешь как найти выход.
Искренне рад помочь!:rolleyes:

Старый 14.05.2003, 02:10
Vrefr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vrefr Найти все сообщения от Vrefr
  № 3  
Vrefr
 
Аватар для Vrefr

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 349
там ошибка, но она е меняет дела....
onClipEvent (enterFrame) {
xend = random(3);
if (_x>-10) {
_x+=xend;
} else if (_x>10) {
_x-=xend;
}
yend = random(3);
if (_y>-10) {
_y+=xend;
} else if (_y>10) {
_y-=yend;
}
}

оно же должно двигаться только при условии что x>-10 а если он не больше, то по идее двигаться не должно я пробовал с
do {_x+=xend;
}
while(_x<-10)
говорит, что скрипт приведет к большой затрате ресурсов и предлагает абортнуть выполнение
__________________
Пусть всегда светит солнце... миру мир и всякая такая фигня :)

Старый 14.05.2003, 10:50
voro_bej вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для voro_bej Найти все сообщения от voro_bej
  № 4  
voro_bej

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 218
Правильно говорит. Этого делать не стоит.
Вопрос: тебе нужно плавающее движение или неподвижный клип?
Вариант решения.
Создай лог. переменную и проверяй ее значение. Если ложь наращивай (уменьшай) х или y, если значение х или y превысило (или снизилось) определенного значения - лог. переменная меняет значение на истину.
Подумай.

ps Смотри-ка, у нас с тобой количество сообщений одинаково!
__________________
Спасатели, вперед!!!!!!
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации из которых ТЫ не знаешь как найти выход.
Искренне рад помочь!:rolleyes:


Последний раз редактировалось voro_bej; 14.05.2003 в 10:52.
Старый 14.05.2003, 16:17
Techmaker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Techmaker Найти все сообщения от Techmaker
  № 5  
Techmaker
"человек"
 
Аватар для Techmaker

Регистрация: Nov 2002
Адрес: +-
Сообщений: 1,807
плавало? это как?
вот так пойдёт:
Вложения
Тип файла: zip untitled-1.zip (2.5 Кб, 123 просмотров)
__________________
flash it

Старый 14.05.2003, 17:36
Vrefr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vrefr Найти все сообщения от Vrefr
  № 6  
Vrefr
 
Аватар для Vrefr

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 349
что-то типа этого?? %))))

onClipEvent (enterFrame) {
r = Math.random();
if (flag == 0) {
_x += r;
} else {
_x -= r;
}
if (_x>2) {
flag = 1;
} else if (_x<-1) {
flag = 0;
}
if (flagy == 0) {
_y += r;
} else {
_y -= r;
}
if (_y>122) {
flagy = 1;
} else if (_y<121) {
flagy = 0;
}
}
onClipEvent (load) {
flag = 0;
flagy = 0;
}
как раз то, что надо
Спасибо, что заставил думать, хотя я и злился сначала
PS: А сообщений действительно одинаковое кол-во )
__________________
Пусть всегда светит солнце... миру мир и всякая такая фигня :)

Старый 14.05.2003, 17:45
Vrefr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vrefr Найти все сообщения от Vrefr
  № 7  
Vrefr
 
Аватар для Vrefr

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 349
2Techmaker: sorry не увидел твой файл сначала, да, именно так только не так широко, а в пределах 1-2 пикселов...
но кажется мой код тоже катит
Спасибо всем
__________________
Пусть всегда светит солнце... миру мир и всякая такая фигня :)

Старый 14.05.2003, 18:29
voro_bej вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для voro_bej Найти все сообщения от voro_bej
  № 8  
voro_bej

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 218
Спасибо что понял меня, а то действительно некоторые обижаются. Я же как лучше хочу, чтоб человек не просто списал исходник, а сам дошел до ответа.
Вот тебе мой вариант:

onClipEvent (enterFrame) {
r = Math.random();
if (!flag1) {
_x+=r;
if (_x>-2) {flag1=true}
} else {
_x--;
if (_x<-1) {flag1=false}
}
if (!flag2) {
_y++;
if (_y>122) {flag2=true}
} else {
_y-=r;
if (_y<121) {flag2=false}
}
}

почти одно и тоже.
__________________
Спасатели, вперед!!!!!!
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации из которых ТЫ не знаешь как найти выход.
Искренне рад помочь!:rolleyes:

Старый 14.05.2003, 20:00
Vrefr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vrefr Найти все сообщения от Vrefr
  № 9  
Vrefr
 
Аватар для Vrefr

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 349
Attention programme shape

Да ), а то я уж думал мои гуманитарные мозги не способны справляться с иксами и игреками
Еще один вопрос:
вот все это движение было с movie clip, таким же образом мы можем, например, запихнув в клип прямую, изменять ее длину и угол наклона, а есть ли программное движение для кривых?
Т.е. например я рисую кривую ну, например, в форме буквы с, а потом хочу ее плавно выровнять в прямую... если это делать не программно, то я просто делаю в таймлайне два кадра, в одном "с" в конечном прямая, а выделив выбираю "shape" в "Propertiеs"... а можно ли такое же сделать в одном ключевом кадре, т.е. программно...
Просто у меня та кнопка, которая плавает соединена с главным меню прямой, и сейчас получается, что плавает только кнопка, а прямая не изменяется... я сделал ее в мувик и теперь она у меня поворачивается и укорачивается в зависимости от положения кнопка, но это неестесственно, а я хотел бы ее изгибать, когда кнопка движется по направлению к главному меню, навстречу этой кривой....
ой..... вроде так ))
__________________
Пусть всегда светит солнце... миру мир и всякая такая фигня :)

Старый 15.05.2003, 01:21
Vrefr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vrefr Найти все сообщения от Vrefr
  № 10  
Vrefr
 
Аватар для Vrefr

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 349
не то чтобы я нудил..... но неужели никто не ответит на столь интригующий меня вопрос??))
__________________
Пусть всегда светит солнце... миру мир и всякая такая фигня :)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.