Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.05.2003, 18:27
mike215 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mike215 Найти все сообщения от mike215
  № 1  
mike215
 
Аватар для mike215

Регистрация: May 2003
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 43
Отправить сообщение для mike215 с помощью ICQ
Attention Хелп новичку ОЧЕНЬ НАДО

жизненно важно сделал панельку все ОКи и тут дело стало за малым за скриптом.
Скопировал из фла другого ни чего не работает хочу что бы все это все двигалось по энерции в горизонтально на правлении в зависимости от того в какой стороне у меня мышь в левой или правой, не кликая ни куда!!!!
Вложения
Тип файла: zip panel01.zip (6.4 Кб, 76 просмотров)
__________________
....Photoshop (PS) Illustrator (AI) FreeHand (FH) CorelDraw (CD).....
Меняю На знание ActionScript B-D

Старый 28.05.2003, 19:12
dee2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dee2 Найти все сообщения от dee2
  № 2  
dee2
 
Аватар для dee2

Регистрация: May 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 957
Отправить сообщение для dee2 с помощью ICQ
ты покажи исходный fla из которого код вытащил)))

Старый 29.05.2003, 00:32
mike215 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mike215 Найти все сообщения от mike215
  № 3  
mike215
 
Аватар для mike215

Регистрация: May 2003
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 43
Отправить сообщение для mike215 с помощью ICQ
он во фла файле который зазипован:

Вот один объект
Код:
onClipEvent (enterFrame) {
	// calculate rotation and speed based on position of faders
	xspeed = (_root.horizFader._x-_root.horizFader.initx)/5;
	yspeed = (_root.vertFader._y-_root.vertFader.inity)/5;
	_rotation = math.atan2(yspeed, xspeed)/(math.pi/180);
	//
	// move beetle based on calculations above
	_x += xspeed;
	_y += yspeed;
	// 
	// loop to opposite side of the masked area when the beetle travels off-screen
	if (_y<0) {
		_y = 195;
	}
	if (_y>195) {
		_y = 0;
	}
	if (_x<35) {
		_x = 465;
	}
	if (_x>465) {
		_x = 35;
	}
	// 
	// maintain shadow position
	with (_root.shadow) {
		_x=this._x+3;
		_y=this._y+3;
		_rotation=this._rotation+90;
	}
}
Вот вторй:
Код:
 

onClipEvent (load) {
	initx = _x;
	left = _x-50;
	right = _x+50;
	//top = _y;
	//bottom = _y;
}
Прозьба не разбрасываться сленгом я его не понимю "флаш сленг".
Сам файл flash MX божья коровка с лева на права ползает и с верху в низ я оттуда вытаскивал. Туторила или Самплы.

Все есть в файле Слой layer 1 и тот что под маской layer 2
__________________
....Photoshop (PS) Illustrator (AI) FreeHand (FH) CorelDraw (CD).....
Меняю На знание ActionScript B-D

Старый 29.05.2003, 03:51
sergwizard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sergwizard Посетить домашнюю страницу sergwizard Найти все сообщения от sergwizard
  № 4  
sergwizard
 
Аватар для sergwizard

Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
Мдя... Более глупого и бездумного использования примеров я еще не видел.
Это надо было очень постараться... Смотрим код, видим:
Код:
xspeed = (_root.horizFader._x-_root.horizFader.initx)/5;
yspeed = (_root.vertFader._y-_root.vertFader.inity)/5;
Ищем эти объекты в мувике, - нет таких! Зачем тогда писать скрипт? И зачем вообще тебе yspeed, если тебе нужно только ГОРИЗОНТАЛЬНОЕ перемещение?
Читаем дальше:
Код:
with (_root.shadow) {
_x=this._x+3;
_y=this._y+3;
_rotation=this._rotation+90;
	}
У тебя что, есть movieClip "shadow"? И ты его вращать хочешь?
Дальше, есть кнопка. Большая. Лежит в самом нижнем слое. Зачем она? Давай проверим, посмотрим ее скрипт. Видим:

Код:
onClipEvent (load) {
	initx = _x;
	left = _x-50;
	right = _x+50;
	//top = _y;
	//bottom = _y;
}
Круто!
Все, дальше уже и смотреть не хочется. Могу только посоветовать: сначала научись писать по-русски, и только потом займись флэшем.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный.
(S.Wizard)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.