![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Иваново
Сообщений: 5
|
Внутри клипа имеется динамическое текстовое поле с именем text, также имеется 10 экземпляров этого клипа с именами Movie1, Movie2 ... Movie10. Чтоб добраться до текстовых полей в этих экземплярах и чего нибудь присвоить нужно путь к каждому полю прописывать, типа _root.Movie1.text = "text1", _root.Movie2.text = "text2"...
Вопрос: как правильно реализовать такое присваивание циклом, используя переменную i для создания строки-пути к очередному текстовому полю так чтобы флэш понимала это имеенно как путь и шла туда? Я по разному уже пробовал (например "_root.Movie."+i+"text"), но получается просто строка, флэш ее не воспринимает как путь Хелп ме?Может это простой вопрос но я до сих пор с такой необходимостью не встречался и как это правильно записывается не знаю, в книжках не нашел Заранее благодарен за помощь! Последний раз редактировалось Kont; 05.08.2003 в 19:07. |
|
|||||
|
"inLove"
Регистрация: Feb 2001
Адрес: Moscow - Yerevan
Сообщений: 814
|
_root["movie"+i].text="а в поиске слабо поискать?:-)";
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2001
Адрес: spb.ru
Сообщений: 177
|
Если у тебя текстовые поля называются text (т.е. имеют instance name "text"), то нужно писать не
_root["movie" + i].text = ..., а _root["movie" + i].text.text = ... |
|
|||||
|
[+]
|
Я пишу всегда так
![]() set("_root.Movie"+i+".text.text",VALUE); Еще можно: goal = eval("_root.Movie"+i); goal.text.text = VALUE |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Иваново
Сообщений: 5
|
Все сделал, всем спасибо, все работает
причем работает именно _root["movie" + i].text = ..., а не _root["movie" + i].text.text = ... уж извиняйте |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2001
Адрес: spb.ru
Сообщений: 177
|
Извиняем
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2001
Адрес: spb.ru
Сообщений: 177
|
Значит не
Цитата:
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|