![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 87
|
Как отследить конец проигрыша вот такого лупа?
ss=new Sound() ss.attachSound("s") ss.start(0,4) |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
есть событие Sound.onSoundColmplete
не знаю, будет оно срабатывать по окончании каждого из лупов, или только когда пройдут все четыре - не проверял.. но в любом случае.. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
Будет, будет по окончанию лупа =)
sound = new Sound() sound.attachSound("s") timer = getTimer() sound.start(0,6) sound.onSoundComplete = function(){ trace( (getTimer() - timer)/sound.duration // sound.start(0, 6) ) } |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2003
Сообщений: 87
|
То что надо! Всем спасибо за внимание
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|