![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Задача такая:
Нужно иметь мувик, который содержит вложеные мувики. Конкретно, это должна быть анимированная кнопка. А в ней есть статические и движущиеся объекты. Поэтому нужно иметь вложенные мувики. Всё содержимое рисуется средствами Ac tionScript, то есть сначала создаётся "главный" мувик со статической начинкой и внутри его создаётся мувик, который предполагается двигать. _root.createEmptyMovieClip("мувик_отецъ",0) with(this){ lineStyle() ....(потом рисование) } Проблема в том, что когда я создаю вложеный мувик таким способом мувик_отецъ.createEmptyMovieClip("имя",1) он рисуется внутри мувик_отецъ и никак не обозначает своё самостоятельное присутствие на сцене, хотя он виден. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Очень загадочная фраза: ...и никак не обозначает своё самостоятельное присутствие на сцене, хотя он виден.
Ну, попробуй такой вариант: MovieClip.prototype.moveMe = function(){
this.onEnterFrame = function(){
if(this._x<=0){
right = true;
}
if(this._x>=200){
right = false;
}
right ? this._x++ : this._x--;
}
}
this.createEmptyMovieClip("father",1);
with(father){
lineStyle(0,0xC0C0C0,0);
beginFill(0xC0C0C0,100);
lineTo(300,0);
lineTo(300,100);
lineTo(0,100);
lineTo(0,0);
endFill();
_x = 100;
_y = 100;
}
father.createEmptyMovieClip("son",1);
with(father.son){
lineStyle(50,0xFF0000,100);
moveTo(50,50);
lineTo(50.2,50);
moveMe();
}
father.onRelease = function(){
click = (click+1)%2;
click ? father.son._visible = false : father.son._visible = true;
}
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Цитата:
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
|
Цитата:
Цитата:
__________________
ВКЛЮЧИ МОЗГИ!!! Одноразовых граблей не бывает. На большинство из них уже кто-то наступал. (c) Dindin |
|
|||||
|
Спасибо ребята, что откликнулись.
Очень загадочная фраза: ...и никак не обозначает своё самостоятельное присутствие на сцене, хотя он виден. Да, э точно . Я имел ввиду что рисование присходит и на сцене он на самом деле появляется, но в Debuggere название дочернего клипа небыло. Но это уже не главная проблема, птому что я не правильно указывал параметры при создании дочернего клипа. Тормознул, потому что в ASP ушёл и ActionScript забыл совсем ((.sergwizard, у меня почти такой же код, как и ты опубликовал, разница лиш в том что ты используешь прототипы, а я просто вешаю на нужный дочерний клип son.onEnterFrame = function(){} Проблема теперь моя в том, что названия клипов присваиваются произвольные, на примере это так NameMC="but_mc"; 'название мувика' this.createEmptyMovieClip(NameMC,1); - отец eval(NameMC).createEmptyMovieClip(NameMC+"_SubMenu",2); -дочерний with (NameMC.NameMC+"_SubMenu"){ lineStyle(1,SubMLineColor,100); ... }; eval(NameMC+"."+NameMC+"_SubMenu").onEnterFrame = function() {this._y--}; Так вот из за строки типа (NameMC.NameMC+"_SubMenu") в WITH обращение к клипу не происходит.... |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Может быть, тебе лучше выложить исходник и точно сказать, что нужно... А то так, в слепую трудно представить, что ты хочешь сделать.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
|
98% - дело в относительности координат, в которых рисуешь.
Ты бы сделал исходник, организовав бы всё как надо, без прогр.рисования/ручками/. А уж потом ... Мастера найдутся. ![]() |
|
|||||
|
я может опять невпопад, тогда пардон, но
если ты знаешь что (NameMC.NameMC+"_SubMenu") не существует, зачем пишешь with (NameMC.NameMC+"_SubMenu"){ lineStyle(1,SubMLineColor,100); ... }; это тоже, что with({}){...} в результате рисуешь не в муве, а руте (т.е. видно, но неуправляемо) |
|
|||||
|
Лучше действительно вывешу пример, чем парить мозги кусками кода.
В архиве два файла, первый untitled-2 - это рабочий файл, где мне необходимо добиться работоспособности и untitled-3, это файл, который я подогнал к рабочему состоянию. Разница между двумя этими файлами в том, что в untitled-3 имена мувикам я задаю явно, а в untitled-2 имена задаются опираясь на переменную с именем начального мувика. Проблема в том, что мувики нормально создаются опираясь на имя в переменной, но доступ к ним в WITH, опираясь на конструкцию типа NameMC.NameMC+"_SubMenu" не работает, а работает только если в WITH яно указать мувик but_mc.but_mc_SubMenu |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|