![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Подскажите есть ли более-менее надежный способ прятать скрипт ролика/игры?
1.Можно поставить защиту от импорта - но практичеки любой декомпилер (или на подобие его) спокойно смотрит. 2. Вынести скрипт в отдельный файл - но подглядев откуда догружается файл - можно его скачать. 3....? Есть еще варианты? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
|
Зачем прятать-то? Что там, военная тайна? Соображающему человеку ковыряться не надо - он и так поймет, как все сделано. А несоображающий и с декомпилером не разберется. Не парься.
Пока флешплеер может читать твой скрипт, он спрятан ненадежно - это тот же декомпилер. Можно искать баги в разных декомпилерах и ориентироваться на них. Но это дело яйца в. не стоит, т.к. они постоянно обновляются.
__________________
ВКЛЮЧИ МОЗГИ!!! Одноразовых граблей не бывает. На большинство из них уже кто-то наступал. (c) Dindin |
|
|||||
|
а если ролик/ игра участвует в акции и выигравшим/угадавшим будут реальные призы от компании? Заказчик не очень обрадуется если кто поковыряет скрипты и узнает что и как пишется в базу...
![]() |
|
|||||
|
меценат
|
при желании можно создать абсолютно такой же ролик или игру ) навесив совсем иной скрипт, алгоритм и но результат будет такойже как в оригинале , да и сомнительно что ктото будет заниматся етим ведь практически у каждого флешера свои подходы и трюки для решения анологичной задачи , тем более если ето касается игр ( в игре главное персонажи и красивые уровни ) а варионтов скрипта по которым можно создать ету игру множество ( я правда знаю около 3 , но рещзультат будет одинаков но скрипты будут разные )))
ну а если неубедил загляни по етой ссылке там коечто на подобную тему было)))) http://zona5.al.ru/lessons/tips/prot...protection.htm
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
|
Цитата:
__________________
ВКЛЮЧИ МОЗГИ!!! Одноразовых граблей не бывает. На большинство из них уже кто-то наступал. (c) Dindin |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2003
Сообщений: 117
|
Уже много раз полнималась эта тема. И все в итоге приходят к выводу, что защитить никак нельзя.
Да и нужно ли это? Главное не хранить пароли и всякую секретную информацию во flash, а хранить все на сервере. Последний раз редактировалось Aryshev Dm.; 18.03.2004 в 22:37. |
|
|||||
|
смысл не спрятать игру как продукт (персонажи, уровни). нет. вопрос идет именно о результатах игры/ ролика. О том что все что флеш отсылает на сервер - все можно повторить, разковыряв флеш и посмотрев как это делает скрипт. Даже если создается результат на сервере, все равно флеш что-то отсылает для его формирования. А если идет розыгрыш ценных призов? Кто подсмотрел, тот себе накрутил максимальные очки, например.
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2003
Сообщений: 117
|
Поробуй реализовать простые методы шифрования (ассиметричные). Я что-то на подобии такого делал, но потом забил на это. Т.к. после вскрытия своего flash с помощью декомпиллеров понял, что вряд ли кто сможет разобраться (даже мне было сложно понять что где).
P.S. Ну если скритп совсем простой, то риск очень велик. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Адрес: Ukraine
Сообщений: 54
|
Можно попробовать реализовать игру не в виде свф-файла или прожектора, а в виде VisualC++ или VisualBasic проекта, в котором используется ActiveX флэш-плэйера.
Тогда точно никакой флэш-декомпилер это не разберёт ![]() |
|
|||||
|
Тогда вопрос немножко отходящий от тему.
Давайте выберемся к php и соединим его с flashom. Как мне спрятать несколько пар паролей-логинов, чтобы их мог читать !только! php, при этом мог сам же их редактировать. Естественно, от flash отсылаются только пара значений. Вобщем-то работа только php, я это делаю черех txt, но его с лёгкостью можно открыть из броузера, хотя совсем не просто узнать путь к txt из php.. F1 |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|