Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.04.2004, 20:21
vitspb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitspb Найти все сообщения от vitspb
  № 1  
vitspb

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 71
Отправить сообщение для vitspb с помощью ICQ
По умолчанию массивы. задача

друзья. в предпоследнем кадре получается массив all_people.
есть условие, если элементов больше 32, то весь массив разделить надо на 2 равных массива, но при этом что бы это было случайным образом. в последнем кадре в дин.поле выводится либо 1 массив, где элементов 32 и меньше, либо 2 дин.поля с 2-мя массивами одинаковой размерности.
если не запутались, пожалуйста, помогите это сделать.
спасибо огромное.

Старый 06.04.2004, 20:41
Dindin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dindin Посетить домашнюю страницу Dindin Найти все сообщения от Dindin
  № 2  
Dindin
 
Аватар для Dindin

Регистрация: Feb 2004
Адрес: на колокольне Любит: плеваться
Сообщений: 1,769
Отправить сообщение для Dindin с помощью ICQ
Стоп. А что должно определяться случайным образом?
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки.

Старый 06.04.2004, 23:21
vitspb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitspb Найти все сообщения от vitspb
  № 3  
vitspb

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 71
Отправить сообщение для vitspb с помощью ICQ
По умолчанию уточнение

все элементы самого первого массива all_people, если их больше 32 должны быть разбросаны в all_people1 и all_people2 поровну при этом туда они должны забиваться случайно, т.е. например all_people1() может содержать all_people[1], all_people[30], all_people[41] и т.д.
как теперь? понятнее?
спасибо.

Старый 06.04.2004, 23:41
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 4  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Код:
dissect = function (items) {
	var heap = items.concat();
	var result = [[], []];
	for (var i = 0; i<items.length; i++) {
		var rnd = random(heap.length);
		result[Number(Boolean(i%2))].push(heap[rnd]);
		heap.splice(rnd, 1);
	}
	return result;
};
//
a = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
b = dissect(a);
//
trace("part1 : "+b[0]);
trace("part2 : "+b[1]);
функция разбивает массив надвое, вне зависимости от того сколько в нём элементов. элементы выбираются случайным образом.


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 06.04.2004 в 23:42.
Старый 07.04.2004, 00:00
vitspb вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitspb Найти все сообщения от vitspb
  № 5  
vitspb

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 71
Отправить сообщение для vitspb с помощью ICQ
По умолчанию благодарность

Nox, ты как всегда на высоте. Спасибо огромное.

Старый 07.04.2004, 01:04
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 6  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
если результирующие массивы сами по себе перемешивать не обязательно, то так оптимальнее будет:
Код:
dissect = function (items) {
	var heap = items.concat();
	var result = [[], null];
	for (var i = 0; i<items.length/2; i++) {
		var rnd = random(heap.length);
		result[0].push(heap[rnd]);
		heap.splice(rnd, 1);
	}
	result[1] = heap;
	return result;
};

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.