Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.07.2004, 16:58
mariaiva вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mariaiva Найти все сообщения от mariaiva
  № 1  
mariaiva

Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 6
По умолчанию програмное движение/ изменение

Подскажите пож-та, как сделать программно плавое движение/изменение..... хочется сделать это в функции, которая могла-бы вызываться из любого места клипа....

Старый 09.07.2004, 17:03
Greben вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Greben Посетить домашнюю страницу Greben Найти все сообщения от Greben
  № 2  
Greben
 
Аватар для Greben

Регистрация: Mar 2004
Адрес: MoSKA
Сообщений: 534
Отправить сообщение для Greben с помощью ICQ Отправить сообщение для Greben с помощью Skype™
Например:
Код:
var blurMe = true;
var step = 5;
	
function blur() {
	if ((this._alpha>=0) && (blurMe == true)) {
		this._alpha -= step;
	} else {
		blurMe = false;
	}
	if ((this._alpha<=100) && (blurMe == false)) {
		this._alpha += step;
	} else {
		blurMe = true;
	}
}
this.onEnterFrame = this.blur;

Старый 09.07.2004, 22:15
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 3  
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
http://www.sharedfonts.com/tests/001mac_menu.html

- здесь сделана вся анимация с помощью одной функции (ниже).
Параметры ее просты:
prop - строка, название свойства. например "_x"
targ - число, значение к которому должно стремиться свойство.
friction - число от 0 до 1, сопротивление среды. - необязательный параметр, по умолчанию имеет значение 0.3
elasticity - число от 0 до 1, эластичность. - необязательный параметр, по умолчанию имеет значение 0.95.


Код:
Object.prototype.elasticProp = function(prop, targ, friction, elasticity) {
	var n = (this._target+prop), e = arguments.callee, t = clearInterval(e[n]), t = this, step, friction = 1-(friction || e.friction), elasticity = elasticity || e.elasticity, intr = e[n]=setInterval(function () {
		step += (targ-t[prop])*elasticity, t[prop] += (step *= friction);
		if (Math.abs(step)>.05 || Math.round(t[prop]) != Math.round(targ)) {
			return;
		}
		t[prop]=targ, clearInterval(intr), t.onElasticPropEnd(prop, targ);
	}, 10);
};
// set Default values of elasticProp
elasticProp.friction = .3;
elasticProp.elasticity = .95;
ПРИМЕР использования:

сделай мувик и повесть на него
onClipEvent(load) {
this.elasticProp("_x", 200, .4, .9)
}

- затем меняй аргументы и смотри что получится.

++ по достижении нужного результата, функция вызывает функцию в том же объекте, с именем onElasticPropEnd.

например добавь:

onClipEvent(load) {
this.onElasticPropEnd = function () {
trace(arguments)
}
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.