![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
4AM Games
|
onButton.prototype.drawButton = function() {
this.createEmptyMovieClip("upperButton", 500);
this.XXX = 120;
this.upperButton._y = 60;
with (this.upperButton) {
//тут я рисую
}
this.upperButton.onRelease = function() {
trace(_parent.XXX);
};
};
вот объясните плиз в чем тут проблема и как правильно ссылаться на родительский объект. заранее спасибо. |
|
|||||
|
__________________
file-> new-> F9 -> Ctrl+v/*code*/ ->ctrl+enter |
|
|||||
|
по моему использовать createEmptyMovieClip нельзя... так как он не будет создаваться... попробуй уже готовый, делать attachMovie
__________________
file-> new-> F9 -> Ctrl+v/*code*/ ->ctrl+enter |
|
|||||
|
4AM Games
|
создаеться, белый прямоугольник.
когда ставишь ему собитие мышки он реагирует как кномпа(курсор меняеться) коментируешь событие на мышку курсор не меняеться. нет все для него создаеться. мне кажеться тут дело в какой то мелочи. через атач или ввообще в отддельном мувике все идет, но хотелось бы обойтись одним ас файлом. |
|
|||||
|
посмотри это...
__________________
file-> new-> F9 -> Ctrl+v/*code*/ ->ctrl+enter |
|
|||||
Object.prototype.REGISTER_CLASS = function(class)
{
this.constructor = class;
this.__proto__ = class.prototype;
this.constructor();
};
_global.o = function()
{
this.id = "o";
this.init();
ASSetPropFlags(this, "id", 7, 1);
};
_global.depth = function()
{
return this += 1;
};
o.prototype = new MovieClip();
o.prototype.init = function()
{
this.createEmptyMovieClip('o', depth());
this.o.draw(0xAA0066, 42, 102, 78, 158);
this.o.onPress = function()
{
this.draw(0xAA6666, 42, 102, 78, 158);
};
this.o.onRelease = function()
{
this.draw(0xAA0066, 42, 102, 78, 158);
};
ASSetPropFlags(this.o, null, 1, 1);
};
MovieClip.prototype.draw = function(col, top, left, bottom, right)
{
this.lineStyle(0);
this.beginFill(col);
this.moveTo(left, top);
this.lineTo(right, top);
this.lineTo(right, bottom);
this.lineTo(left, bottom);
this.lineTo(left, top);
this.endFill();
};
ASSetPropFlags(_global, null, 1, 1);
// =)
this.createEmptyMovieClip('a', 1);
a.REGISTER_CLASS(o);
__________________
file-> new-> F9 -> Ctrl+v/*code*/ ->ctrl+enter |
|
|||||
|
[++]
|
Вы чё народ, понаписали, я даж не понял. Дело всё в том, что
this.upperButton.onRelease = function()
{
trace(_parent.XXX); //this == this.upperButton.onRelease
};
|
|
|||||
|
Тут не в этом дело
тут просто не уточняется что drawButton вызывается на onEnterFrame. Вот все и глючит А правильное обращение написано уже во втором сообщении fiot-ом а MC._parent.XXX не правильно если уж так писать правильно MC.XXX |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|