Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 11.07.2004, 19:55
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 1  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
По умолчанию _parent в теле класса

Код:
onButton.prototype.drawButton = function() {
	this.createEmptyMovieClip("upperButton", 500);
	this.XXX = 120;
	this.upperButton._y = 60;
	with (this.upperButton) {
		//тут я рисую
	}
	this.upperButton.onRelease = function() {
		trace(_parent.XXX);
		
	};
};
и так после добавления this.upperButton.onRelease мувиклип стал реагировать на мышку(курсор меняеться) но он на отказ не понимает _parent.XXX ,тоесть я не могу дать ему ссылку на переменную которая находиться в главном мувике.
вот объясните плиз в чем тут проблема и как правильно ссылаться на родительский объект.
заранее спасибо.

Старый 11.07.2004, 20:41
fiot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fiot Посетить домашнюю страницу fiot Найти все сообщения от fiot
  № 2  
fiot
 
Аватар для fiot

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Kyiv
Сообщений: 158
Отправить сообщение для fiot с помощью ICQ
Код:
this.upperButton.onRelease = function() {  trace(this._parent.XXX);    };
__________________
file-> new-> F9 -> Ctrl+v/*code*/ ->ctrl+enter

Старый 11.07.2004, 21:10
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 3  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Не получаеться.
экспортирую как флэш 7 с версии с АС 1.0.

ас файл ниже (с исправлением ниже fiot).
Вложения
Тип файла: zip sor.zip (797 байт, 103 просмотров)

Старый 12.07.2004, 03:52
fiot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fiot Посетить домашнюю страницу fiot Найти все сообщения от fiot
  № 4  
fiot
 
Аватар для fiot

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Kyiv
Сообщений: 158
Отправить сообщение для fiot с помощью ICQ
по моему использовать createEmptyMovieClip нельзя... так как он не будет создаваться... попробуй уже готовый, делать attachMovie
__________________
file-> new-> F9 -> Ctrl+v/*code*/ ->ctrl+enter

Старый 12.07.2004, 14:12
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 5  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
создаеться, белый прямоугольник.
когда ставишь ему собитие мышки он реагирует как кномпа(курсор меняеться) коментируешь событие на мышку курсор не меняеться.
нет все для него создаеться. мне кажеться тут дело в какой то мелочи.
через атач или ввообще в отддельном мувике все идет, но хотелось бы обойтись одним ас файлом.

Старый 12.07.2004, 17:32
fiot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fiot Посетить домашнюю страницу fiot Найти все сообщения от fiot
  № 6  
fiot
 
Аватар для fiot

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Kyiv
Сообщений: 158
Отправить сообщение для fiot с помощью ICQ
посмотри это...
Вложения
Тип файла: zip button.zip (1.2 Кб, 116 просмотров)
__________________
file-> new-> F9 -> Ctrl+v/*code*/ ->ctrl+enter

Старый 12.07.2004, 19:03
fiot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fiot Посетить домашнюю страницу fiot Найти все сообщения от fiot
  № 7  
fiot
 
Аватар для fiot

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Kyiv
Сообщений: 158
Отправить сообщение для fiot с помощью ICQ
По умолчанию есть и такое решение...

Код:
Object.prototype.REGISTER_CLASS = function(class)
{
	this.constructor = class;
	this.__proto__ = class.prototype;
	this.constructor();
};
_global.o = function()
{
	this.id = "o";
	this.init();
	ASSetPropFlags(this, "id", 7, 1);
};
_global.depth = function()
{
	return this += 1;
};
o.prototype = new MovieClip();
o.prototype.init = function()
{
	this.createEmptyMovieClip('o', depth());
	this.o.draw(0xAA0066, 42, 102, 78, 158);
	this.o.onPress = function()
	{
		this.draw(0xAA6666, 42, 102, 78, 158);
	};
	this.o.onRelease = function()
	{
		this.draw(0xAA0066, 42, 102, 78, 158);
	};
	ASSetPropFlags(this.o, null, 1, 1);
};
MovieClip.prototype.draw = function(col, top, left, bottom, right)
{
	this.lineStyle(0);
	this.beginFill(col);
	this.moveTo(left, top);
	this.lineTo(right, top);
	this.lineTo(right, bottom);
	this.lineTo(left, bottom);
	this.lineTo(left, top);
	this.endFill();
};
ASSetPropFlags(_global, null, 1, 1);
// =)
this.createEmptyMovieClip('a', 1);
a.REGISTER_CLASS(o);
__________________
file-> new-> F9 -> Ctrl+v/*code*/ ->ctrl+enter

Старый 12.07.2004, 21:04
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 8  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
спасиб=)
чуть перепоял код. все работает.
только мне всеже не понятно чисто с логической стороны, что там не правильно....может гуру объяснят?

Старый 13.07.2004, 21:33
Nucer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nucer Посетить домашнюю страницу Nucer Найти все сообщения от Nucer
  № 9  
Nucer
[++]
 
Аватар для Nucer

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 839
Отправить сообщение для Nucer с помощью ICQ
Вы чё народ, понаписали, я даж не понял. Дело всё в том, что
Код:
this.upperButton.onRelease = function()
{
	trace(_parent.XXX); //this == this.upperButton.onRelease
};
Делай так
Код:
var MC = this;
this.upperButton.onRelease = function ()
{
	trace( MC._parent.XXX ); //this == this.upperButton.onRelease
};

Старый 13.07.2004, 21:46
Елё вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Елё Посетить домашнюю страницу Елё Найти все сообщения от Елё
  № 10  
Елё
 
Аватар для Елё

Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 287
Отправить сообщение для Елё с помощью Skype™
Тут не в этом дело
тут просто не уточняется что drawButton вызывается на onEnterFrame. Вот все и глючит
А правильное обращение написано уже во втором сообщении fiot-ом

а MC._parent.XXX не правильно
если уж так писать правильно MC.XXX

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.