Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.07.2004, 22:37
juice вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для juice Найти все сообщения от juice
  № 1  
juice
 
Аватар для juice

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 179
Отправить сообщение для juice с помощью ICQ
Arrow Натянуть текстуру

Можно ли при помощи Action Script изменять положение угловых точек картинки как это делается при "ручной" трансформации? Ну, например конечная цель натянуть на кубик текстуру (натянуть на каждуюю его грань) и отобразить это.
__________________
Краткость - сестра таланта, если она не единственный ребенок в семье

Старый 22.07.2004, 23:27
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Цитата:
Оригинал написал(а) TTS
Если текстура треугольная, ее с помощью skew (поворот+масштабирование по осям) можно вписать в любой треугольник. Только это будет не совсем перспектива, т.к. "внутреннее содержимое" текстуры деформируется не так, как надо. Но вполне сойдет.
Если текстура не треугольная, способ только один - разбивать ее на куски (треугольники) и каждый из них деформировать отдельно. Минимальный вариант для прямоугольной текстуры - два треугольника. Правда, искажения довольно заметны. Пример тут
Если прямоугольник разбить на 4 части, можно привязать центр картинки к центру четырехугольника, в который она вписана. Хотя в реальной перспективе центр текстуры должен быть смещен, выглядит это лучше, чем предыдущий вариант. Пример тут
Может быть, если разбить прямоугольную текстуру на 8 частей, то и центр получится поместить туда, куда надо, без особых искажений. Правда, такого изврата я еще не встречал
Ну, естестно, тормоза прямо пропорциональны качеству.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.