Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.07.2004, 13:49
chuvak-xx27 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chuvak-xx27 Посетить домашнюю страницу chuvak-xx27 Найти все сообщения от chuvak-xx27
  № 1  
chuvak-xx27
 
Аватар для chuvak-xx27

Регистрация: Jul 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 7
Отправить сообщение для chuvak-xx27 с помощью ICQ
Attention Кто может помочь с написанием движка?

кто-нибудь может помочь с написанием вот такого движка:

мне нада сделать, чтобы при нажатии (допустим стрелок) объект двигался по полю, и при нажатии (допустим Пробела) можно было стрелять.

Сейчас получилось только сделать чтобы двигался при помощи стрелок, а чтобы стреляло - никак не получается!!!

ПОМОГИТЕ кто может!

Старый 24.07.2004, 18:30
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 2  
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
Вложения
Тип файла: zip Сжатая zip-папка (5).zip (40.5 Кб, 96 просмотров)
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Старый 27.07.2004, 15:03
chuvak-xx27 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chuvak-xx27 Посетить домашнюю страницу chuvak-xx27 Найти все сообщения от chuvak-xx27
  № 3  
chuvak-xx27
 
Аватар для chuvak-xx27

Регистрация: Jul 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 7
Отправить сообщение для chuvak-xx27 с помощью ICQ
Спасибо!! получилось. Вот теперь хочу дальше сделать, различные преграды и все такое. это надо прописывать координаты этих объектов? что-то вроде стены... С вашей помощью может игра получится! спасибо.

Старый 27.07.2004, 19:57
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 4  
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
конечно же с координатоми работают ) но необезательно их тыкать везде )))
Вложения
Тип файла: zip Сжатая zip-папка (7).zip (12.8 Кб, 104 просмотров)
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Старый 27.07.2004, 21:07
chuvak-xx27 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chuvak-xx27 Посетить домашнюю страницу chuvak-xx27 Найти все сообщения от chuvak-xx27
  № 5  
chuvak-xx27
 
Аватар для chuvak-xx27

Регистрация: Jul 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 7
Отправить сообщение для chuvak-xx27 с помощью ICQ
А ты делал какие-нибудь игры? Можешь показать?

Старый 27.07.2004, 23:37
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 6  
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
делал и очень много ))) глюченых и неглюченыч))) примеры которые я тебе кидал я же и делал)
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Старый 28.07.2004, 11:58
chuvak-xx27 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chuvak-xx27 Посетить домашнюю страницу chuvak-xx27 Найти все сообщения от chuvak-xx27
  № 7  
chuvak-xx27
 
Аватар для chuvak-xx27

Регистрация: Jul 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 7
Отправить сообщение для chuvak-xx27 с помощью ICQ
а вот еще чего хотел спросить: если вот допустим делал большое игровое поле и оно не помещается на экране, можно сделать, чтобы экран следовал за управляемым объектом?

Старый 28.07.2004, 13:24
dRew84 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dRew84 Посетить домашнюю страницу dRew84 Найти все сообщения от dRew84
  № 8  
dRew84

Регистрация: Jul 2004
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 5
вообще, помнится, в "Хакере" был хороший пример простецкой аркады... и экран дваигался, и стрельба была...
__________________
dRew84
"There are a 10 types of people:
- first of them know binary code;
- other don't :) "

Старый 28.07.2004, 19:40
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 9  
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
вроде такого)))) попробуй погулять)))
но тебе пока рано на такие вещи замахиватся))))
а через месячишко я примерчик на этом сойте выложу , там нужно немножко доработать)))
а так никогда неунывай))) в плане игр на флеше можно делать абсольтно все)))


кстати еще игровое поле влезает в муви клип то все гораздо легче )))
Вложения
Тип файла: zip Сжатая zip-папка (5).zip (21.1 Кб, 106 просмотров)
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники


Последний раз редактировалось D12; 28.07.2004 в 19:41.
Старый 28.07.2004, 21:35
chuvak-xx27 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chuvak-xx27 Посетить домашнюю страницу chuvak-xx27 Найти все сообщения от chuvak-xx27
  № 10  
chuvak-xx27
 
Аватар для chuvak-xx27

Регистрация: Jul 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 7
Отправить сообщение для chuvak-xx27 с помощью ICQ
Почему рано? Самое оно! да пока желание есть

А вот что покачто получилось у меня

а чтобы враги ездили и стреляли, для этого надо сначала маршрут рисовать? или можно чтобы они как бы произвольно ездили? Ко нечно хотелось бы чтобы они сами выбирали себе маршрут к базе.
Вложения
Тип файла: zip chuvak's edition.zip (23.9 Кб, 14 просмотров)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.