Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.08.2004, 21:38
Arrowy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Arrowy Посетить домашнюю страницу Arrowy Найти все сообщения от Arrowy
  № 1  
Arrowy
 
Аватар для Arrowy

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Дальше всех
Сообщений: 48
Отправить сообщение для Arrowy с помощью AIM Отправить сообщение для Arrowy с помощью Yahoo
По умолчанию Есть круг. Есть прямая.

Есть круг. Есть прямая. Уже хорошо, неправда ли?
Теперь как сделать так, чтобы они касались в одной точке?
Обращаю ваше внимание, что прямая должна быть именно касательной.
При максимальном зуме видно, что появляются два узла, а не один!

зы Магнит и пиксельная привязка не помогают(мне не помогают), особенно если речь идет о произвольно наклоненной прямой и искаженном овале.

Старый 21.08.2004, 15:38
FreeLander вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FreeLander Найти все сообщения от FreeLander
  № 2  
FreeLander
 
Аватар для FreeLander

Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
в школе помню рассказывал кто-то: касательная - это что-то типа перпендикуляра к радиусу, вот так и строй

Старый 21.08.2004, 22:36
Arrowy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Arrowy Посетить домашнюю страницу Arrowy Найти все сообщения от Arrowy
  № 3  
Arrowy
 
Аватар для Arrowy

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Дальше всех
Сообщений: 48
Отправить сообщение для Arrowy с помощью AIM Отправить сообщение для Arrowy с помощью Yahoo
Гениально!!!
Особенно на счет
Цитата:
это что-то типа перпендикуляра
Сам не пробовал построить?

Старый 22.08.2004, 01:44
FreeLander вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FreeLander Найти все сообщения от FreeLander
  № 4  
FreeLander
 
Аватар для FreeLander

Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
почему же? - пробовал.
там свойство есть - "rotate" назывется.
я взял, скопировал мув, вставил в то же место и 90 градусов к его наклону прибавил. Судя по всему получился именно перпендикуляр

Старый 22.08.2004, 21:50
Arrowy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Arrowy Посетить домашнюю страницу Arrowy Найти все сообщения от Arrowy
  № 5  
Arrowy
 
Аватар для Arrowy

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Дальше всех
Сообщений: 48
Отправить сообщение для Arrowy с помощью AIM Отправить сообщение для Arrowy с помощью Yahoo
хмм.. мне нужно не много не то.

Представим, что у нас есть внизу клипа два холма разной высоты, или две подковы направленные дугами вверх.Нарисовать их нужно контуром (не заливкой), например с помощью инструмента Pen. И пусть над ними сверху есть произвольная прямая. Теперь как опустить эту прямую на эти два холма, так, чтобы наша линия касалась каждого из холмов.

В чем проблема. А в том, что при большом увеличении видно, что прямя либо не достает до верхушки холмика, либо отсекает эту верхушку. Поэтому, сделать так, чтобы каждый из холмов имел только одну общую точку с линией весьма сложно.

Старый 22.08.2004, 22:16
FreeLander вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FreeLander Найти все сообщения от FreeLander
  № 6  
FreeLander
 
Аватар для FreeLander

Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
что-то не соображу, извиняй

Старый 22.08.2004, 22:58
Arrowy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Arrowy Посетить домашнюю страницу Arrowy Найти все сообщения от Arrowy
  № 7  
Arrowy
 
Аватар для Arrowy

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Дальше всех
Сообщений: 48
Отправить сообщение для Arrowy с помощью AIM Отправить сообщение для Arrowy с помощью Yahoo
Погади....
Может зарисовать, тогда и все понятней будет?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: explain.gif
Просмотров: 26
Размер:	3.1 Кб
ID:	9869  

Старый 22.08.2004, 23:04
FreeLander вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FreeLander Найти все сообщения от FreeLander
  № 8  
FreeLander
 
Аватар для FreeLander

Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
да нет, я понял, просто не пойму как это сделать, извиняй

Старый 23.08.2004, 16:05
Arrowy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Arrowy Посетить домашнюю страницу Arrowy Найти все сообщения от Arrowy
  № 9  
Arrowy
 
Аватар для Arrowy

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Дальше всех
Сообщений: 48
Отправить сообщение для Arrowy с помощью AIM Отправить сообщение для Arrowy с помощью Yahoo
Ладно.... Вопрос-то в принципе не существенный. Просто люблю точность во всем(в соединениях, пересечениях, касаниях и т.п.), а для этого нужно постоянно возиться. Впрочем, хорошо что есть привязка к сетке и к обьетам, но этого не достаточно. Вот я и хотел спросить у отцов флеша, имеющих большой опыт, как продвинуто(быстро) поступать в таких ситуациях.

Старый 23.08.2004, 23:35
FreeLander вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FreeLander Найти все сообщения от FreeLander
  № 10  
FreeLander
 
Аватар для FreeLander

Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
Цитата:
Оригинал написал(а) Arrowy
Вот я и хотел спросить у отцов флеша, имеющих большой опыт, как продвинуто(быстро) поступать в таких ситуациях.
Ну это не ко мне.

Эй отцы-основатели! Продвинутые флэшеры! Неужели никто не подскажет!?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.