![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 10
|
Ситуация такая:
Делаю простейший мув с движущимися облаками на заднем плане. Тут вопросов нет но вот когда дело доходит до "плавности движения" возникают трудности. Итак... при увеличении числа кадров (fps), скажем до 60, облака движутся плавно но быстро в то время как должны двигаться медленно. Увеличение кадров особо не помогает, можно сказать что совсем не помогает. Как сделать медленное и плавное движение? Спасибо за внимание! |
|
|||||
|
увеличивай число кадров!!!
__________________
Координаты Собаки Павлова: URL - www.dogpaul.org.ru E-mail - dogpaul@yandex.ru ICQ - 209674862 |
|
|||||
|
Двигаем облачка через код в событии(ях) OnEnterFrame с N-ной скоростью движения. Все просто и доступно
![]()
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 10
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 10
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Двигай через код! ))))))
Кстати, кадры действительно помогают, если их добавлять в нормальном количестве ))))))
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 10
|
Хорошо... -) Тогда обясните как добавлять в нормальном колличестве? Путем F5 или сразу тянуть ветку кадров по таймлайну?
|
|
|||||
|
Цитата:
я написал ничего не пашет |
|
|||||
|
.
|
Цитата:
Положим, что тебе надо перевести облако слева направо за 10 секунд при обеспечении плавного движения (fps=25). Тогда: framesNum = 25 * 10 = 250 шт. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|